Broken (Indie-Spiel)

Broken (Indie-Spiel)
 

1986 wurden 4 animatronische Figuren wegen “Fehlfunktionen” verschrottet und sollten nie wieder im Diner eingesetzt werden. Jahre später wurde ein altes, verlassenes Lagerhaus zum Verkauf angeboten, da es später abgerissen werden sollte. Ein Mann entdeckt dort einige verschrottete Roboterteile zu einem günstigen Preis. Ohne die schreckliche und dunkle Vergangenheit dieser Roboterteile zu kennen, kauft er sie und beschließt, sie für seinen jungen Cousin wieder zusammenzubauen, da dieser Tiere, insbesondere Bären und Füchse, sehr mag. Der Mann ahnte nicht, dass er dabei war, etwas Schreckliches loszulassen.

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