Broken (juego independiente)
En 1986, 4 personajes animatrónicos fueron desechados debido a "fallos de funcionamiento", para no volver a ser reutilizados por el restaurante. Años más tarde, se abre una venta de un viejo almacén abandonado, ya que iba a ser derribado más adelante. Un hombre en particular descubre unas piezas de robot desechadas a bajo precio. Sin conocer el horrible y oscuro pasado de estas piezas robóticas, las compra y decide volver a montarlas para su joven primo, ya que le gustaban mucho los animales, especialmente los osos y los zorros. Poco sabía el hombre, que estaba a punto de liberar algo horrible.
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