Ultimativer Admiral: Dreadnoughts

Ultimativer Admiral: Dreadnoughts
 

Ultimativer Admiral: Dreadnoughts ist ein Spiel, das genau weiß, was es sein will: der detaillierteste, detaillierteste Schlachtschiffdesigner auf dem Markt. Es lässt Sie die Fantasie “Fischer gegen Tirpitz” ausleben, beginnend im Jahr 1890 mit kohlebetriebenen Panzerkreuzern und endend in den 1940er Jahren mit radargesteuerten Super-Schlachtschiffen. Wenn es Ihnen Spaß macht, drei Stunden lang darüber zu debattieren, ob Sie 0,5 Zoll von Ihrer Gürtelpanzerung abschneiden sollten, um sich einen etwas größeren Schornsteinentwurf leisten zu können, ist dieses Spiel ein Meisterwerk. Sobald die Schiffe jedoch das Trockendock verlassen, zeigen sich die Risse im Rumpf.

Nieten, Entfernungsmesser und Nachrüstungen: Grundlegendes Gameplay

  • Der Schiffsdesigner: Dies ist das Kronjuwel des Spiels. Du wählst nicht einfach ein “Schlachtschiff” aus, sondern baust es vom Kiel aufwärts. Sie wählen die Rumpfform, platzieren die Triebwerke, entwerfen die Türme, um Rauchinterferenzen zu beseitigen, und wählen jedes Kaliber von Geschützen. Die Physik ist gnadenlos - platzieren Sie einen Geschützturm zu weit vorne, und Ihr Schiff wird in die Wellen pflügen, was seine Genauigkeit ruiniert.
  • Ballistische Simulation: Im Kampf geht es nicht um Gesundheitsbalken, sondern um Durchdringungstabellen. Eine Granate muss die Panzerung durchdringen, um die inneren Komponenten zu beschädigen. Ein Glückstreffer kann ein Magazin zur Explosion bringen und ein makelloses Schiff sofort versenken, oder ein Blindgänger prallt harmlos von einer Turmfront ab.
  • Die globale Kampagne: Die Kampagne erstreckt sich von 1890 bis in die 1940er Jahre und umfasst den gesamten Globus. Sie verwalten das Bruttoinlandsprodukt, das Marinebudget und die technologische Forschung Ihrer Nation. Der eigentliche Clou ist die technologisches Wettrüsten; Der Stolz Ihrer Flotte von 1895 wird 1905 veralteter Schrott sein, der Sie zwingt, ständig neue Klassen zu entwerfen oder teure Umbauten vorzunehmen.
  • Leitung der Task Force: Sie steuern Flottenbewegungen auf einer Weltkarte, um Handelsrouten zu schützen und Feinde abzufangen. Das automatische Auflösungssystem ist jedoch bekanntermaßen unzuverlässig und zwingt Sie oft dazu, kleinere Scharmützel manuell auszufechten, um zu vermeiden, dass Sie wertvolle Zerstörer durch “schlechte Würfelwürfe” verlieren.”
  • Akademie der Marine: Neben der Kampagne gibt es eine Reihe von Dutzenden von taktischen Missionen, die als Rätsel fungieren und Sie vor die Aufgabe stellen, ein bestimmtes Schiff zu entwerfen (z. B. “Baue einen Kreuzer unter 10.000 Tonnen”), um eine überlegene feindliche Streitmacht zu besiegen.

Wie es sich rechnet

Ultimativer Admiral: Dreadnoughts bewegt sich auf dem Mittelweg zwischen Arcade-Action und Tabellenkalkulationssimulation.

Spiel Hauptunterschied
Herrsche über die Wellen 3 RTW3 ist der Vorgesetzte Admiralsimulator mit einer tiefgreifenderen Kampagne, einer besseren KI und einer realistischen Budgetpolitik, aber es sieht aus wie eine Tabellenkalkulation. UAD gewinnt rein visuell und durch die taktile Freude am 3D-Schiffsdesign.
Welt der Kriegsschiffe WoWS ist ein Arcade-Shooter, bei dem das Gleichgewicht die Geschichte übertrumpft. UAD ist eine Simulation, bei der ein Schiff aus den 1920er Jahren wird ein Schiff aus den 1890er Jahren zu Unrecht zu zerstören, weil die Technik so funktioniert.
Aus den Tiefen der Erde FtD ist ein Voxel-Engineering-Sandkasten, in dem man alles bauen kann (Laser, fliegende Festungen). UAD beschränkt sich auf historische Schiffsrümpfe und Technologien und lässt Sie in der Realität der damaligen Zeit leben.

Wichtige Details

  • Entwickler: Spiel-Labore.
  • Herausgeber: Game-Labs (übernommen von Stillfront).
  • Plattformen: PC (Steam).
  • Datum der Veröffentlichung: 25. Januar 2023 (vollständige Veröffentlichung).
  • Genre: Simulation / Strategie / Seekriegsspiel.
  • Stimmung: Viktorianische Technik trifft auf industrielle Kriegsführung.

Für wen es bestimmt ist

  • Pflichtprogramm für Geschichtsinteressierte, die wissen, was ein “Superfeuerturm” ist. Die Freude am Nachbau der HMS Dreadnought oder der Yamato (oder an der Behebung ihrer Konstruktionsfehler) ist unübertroffen.
  • Perfekt für Tüftler. Wenn du es liebst, Builds in RPGs zu optimieren, wirst du es lieben, hier die Gewichtsverteilung und Zitadellen-Rüstungsschemata zu optimieren.
  • Überspringen, wenn Sie wollen eine ausgefeilte große Strategie-Erfahrung. Die Kampagnen-KI ist unberechenbar und baut oft Flotten von 100 Torpedobooten, die der Spiel-Engine hinterherhinken, und die Diplomatie ist im Vergleich zu Spielen wie Herz aus Eisen.

Warum es funktioniert

Es funktioniert aufgrund der visuelle Rückkopplung. In textbasierten Simulationen lesen Sie, dass Ihr Schiff gesunken ist. Bei Ultimativer Admiral: Dreadnoughts, Sie sehen, wie Ihr selbst entworfener Leviathan einen Treffer im Magazin einstecken muss, wie der Geschützturm in die Luft fliegt und wie der Schiffsrumpf in die Höhe schießt und unter die Wellen gleitet. Es bestätigt Ihre Design-Entscheidungen (oder bestraft Ihre Fehler) in glorreichem, erschreckendem Echtzeit-3D und lässt die endlosen Stunden im Trockendock sinnvoll erscheinen.

Das Spiel wird von PLITCH unterstützt
PLITCH - Kostenloser & Premium Spieltrainer
  • Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
  • Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
  • Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
  • +1000 Patches pro Monat & Support
Megagames-Logo
Das Hardcore-Gaming-Erlebnis
Die Anlaufstelle für Game-Trainer, Mods, Games & insights für echte Gamer.