Age of Empires IV bekommt kurvige Mauern, Truppenpatrouillen und größere Karten
Age of Empires II Definitive Edition ist zwar gerade erst erschienen, aber Microsoft blickt auch schon in die Zukunft. Age of Empires IV wird von Relic Entertainment entwickelt, dem Schöpfer der Dawn of War-Reihe, und in seinem ersten Gameplay-Trailer sehen wir einige Szenen, die uns einige großartige Hinweise auf das Potenzial des Spiels geben.
Zu den Verbesserungen im Vergleich zu den Vorgängern gehören patrouillierbare Mauern und Türme, ein nuancierteres Mauerdesign, eine umfassende Überarbeitung der Grafik-Engine und einige aufregende neue Einheiten.
Besonders erwähnenswert ist, dass sich das Spiel mehr auf die Zeitperiode(n) von Age of Empires II als auf Age of Empires III zu konzentrieren scheint, wobei letzteres viel Unterstützung für Schießpulvereinheiten genoss. Klassische Gebäude wie Burgen, Mühlen, Stadtzentren und Häuser sind wieder da, mit einigen neuen Ergänzungen, während das Kartendesign ebenfalls verändert zu sein scheint. Es gibt weitläufige, offene Gebiete, verschiedene Erhebungen, die interessante Auswirkungen auf die Kämpfe haben könnten, und es sieht so aus, als ob die Unterstützung für eine größere Anzahl einzelner Einheiten verbessert wurde.
Details zu Age of Empire IV sind derzeit noch dünn gesät. Microsoft kündigte die Entwicklung 2017 an und dies ist der erste Trailer, den wir im Spiel gesehen haben. Es handelt sich um Pre-Alpha-Material, aber es sieht ziemlich ausgefeilt aus. Erwarten Sie also, dass Sie 2020 mehr von dem Spiel sehen werden.