AMD FidelityFX Super Resolution funktioniert auf Nvidia GTX GPUs
AMDs kommende DLSS-Alternative, FidelityFX Super Resolution (FSR), wurde in AMDs Computex 2021 Keynote viel detaillierter vorgestellt, was uns einen ersten wirklichen Blick auf seine Fähigkeiten ermöglicht. Zusammen mit seiner Fähigkeit, in einigen Spielen zwischen 50% und 300% an Leistungssteigerung zu bieten - je nachdem, welchen Qualitätsmodus man wählt - wird FSR in allen AMD RX 6000, 5000, 500 und Vega GPU-Generationen verfügbar sein.
Die wohl größte Neuigkeit war jedoch, dass diese Funktionalität auch auf die GTX-GPUs von Nvidia ausgeweitet wird, einschließlich der Pascal-Reihe der 10. Generation. Da die Nvidia GTX 1060 schon heute die beliebteste GPU der Welt ist, könnte dies dieser Karte einen enormen Aufschwung bei der Unterstützung von Spielen bescheren und die Entwickler dazu ermutigen, FSR über DLSS (oder so gut wie) zu unterstützen, um der größtmöglichen Anzahl von Spielern die größtmögliche Unterstützung zu bieten.
Die Aktivierung von FidelityFX Super Resolution auf "Ultra Quality" bietet ein praktisch identisches visuelles Erlebnis mit etwa 59% mehr Leistung in Godfall. Oder Sie erhalten bis zu 2,5x mehr Leistung in ausgewählten Spielen, wenn Sie die #FSR Voreinstellung "Leistung" in 4K. Sie haben die Wahl. pic.twitter.com/zjShErY9KK
- Radeon RX (@Radeon) 1. Juni 2021
In einigen First-Party-Tests behauptete AMD, dass FSR bei ausgewählten Titeln eine Leistung von 300% gegenüber nativem 4K mit dem FSR-Performance-Modus liefern könnte, obwohl dies zu einer gewissen Verschlechterung der Grafik führen würde. Im Qualitätsmodus war eine Leistungssteigerung von 50% möglich, wobei der visuelle Unterschied sehr begrenzt war, wenn überhaupt spürbar.
Mit einer AMD 6800 XT würde Godfall bei 4K mit etwa 49 FPS laufen, im Ultra-Modus mit 78 FPS und im Performance-Modus mit bis zu 150 FPS.
Im Upscaling-Demovideo wird deutlich, dass FSR im Vergleich zur nativen Darstellung etwas unscharf ist, aber es ist ziemlich nah dran, und das ist ein großer Leistungszuwachs und könnte ein großer Vorteil für AMD sein, da es eine so breite Palette von GPUs unterstützt.
Der FSR wird am 22. Juni eingeführt und wird bereits von bis zu 10 Spielen und Motoren unterstützt.