AMD FSR 2.0 Mods bringen ein besseres Upscaling für Death Stranding, Cyberpunk 2077 und Dyling Light.
AMDs FSR 2.0 ist, wie auch Nvidias DLSS 2.0, eine umfassende Aktualisierung der ursprünglichen Formel für die dynamische Hochskalierung. Es verwendet Frame-Time-Daten, um ein genaueres Bild mit weniger Upscaling- und Schärfungsartefakten zu liefern. Dank eines unternehmungslustigen Modders können Sie jetzt die volle Pracht von FSR 2.0 in Spielen genießen, die noch keine offizielle Unterstützung haben.
Redditor bctoy hat bestätigt, dass FSR 2.0 unter anderem in Metro Exodus Enhanced Edition, Death Stranding, Cyberpunk 2077 und Dying Light 2 funktioniert. Das ist eine große Neuigkeit, denn bisher waren diese Spiele auf Nvidias DLSS (das nur Besitzern von Nvidia-Karten vorbehalten ist) oder FSR 1.0 beschränkt, das einen unzureichenden Upscaling-Algorithmus hat. Mit FSR 2.0 können Spieler mit allen GPUs eine Leistungssteigerung von bis zu 2x genießen, und obwohl die Bildqualität nicht immer perfekt ist, scheinen die meisten der Meinung zu sein, dass die Verbesserung einige kleinere Abstriche bei der Bildqualität wert ist.
Die vollständige Liste der von der Mod unterstützten Spiele (und einige der damit verbundenen Probleme) lautet wie folgt:
Cyberpunk 2077 (schwarze Bildschirme, Geisterbilder)
Dying Light 2
Red Dead Redemption 2
Metro Exodus: Enhanced Edition (Geisterbilder)
Marvels Guardians of the Galaxy
Death Stranding (niedrig aufgelöste Modi haben Probleme mit Bewegungen)
Horizon Zero Dawn (schlechte Haarrekonstruktion)
Steuerung (Menüpannen)
Wenn Sie die Mod selbst herunterladen möchten, um zu sehen, wie gut sie in einem der oben genannten Spiele funktioniert, können Sie hier von GitHub herunterladen.
