Bungie Unveils Its Ambitious Shared World Shooter: Destiny
In a three hours long presentation, Bungie revealed its latest and most ambitious project ever: Das Schicksal.
Destiny is aims to be the first of a new genre of “Shared World Shooters.”
The First Person Shooter (FPS) Space Opera takes place in an open sandbox world on a never-seen-before scale. The game is designed to accommodate players at all skill levels and it allows for different gameplay styles, but it is primarily designed for coop play.
Bungie stressed that calling Destiny an MMO would be “underselling it to players.”
The game’s world is persistent and shared among all players, so the actions of one player might affect everybody else; just like he is affected by their actions. Destiny has its own grand story, but – according to the game’s lead writer Joseph Staten – its most important stories will be the ones told by the players through their actions.
Destiny spielt in einer fernen Zukunft, Hunderte von Jahren nach dem goldenen Zeitalter der Menschheit. Während des goldenen Zeitalters kolonisierte die Menschheit den Weltraum und errichtete ein galaktisches Imperium. Doch all dies fand ein jähes Ende, als ein Feind angriff und fast die gesamte Menschheit auslöschte.
Über die Identität des Feindes, der das galaktische Imperium der Menschheit zerstört hat, ist nichts bekannt, aber wir wissen, dass es sein Ziel ist, jeden einzelnen Menschen auszulöschen. Und fast wäre es ihnen gelungen, wäre da nicht "Der Reisende" gewesen, ein riesiges Raumschiff, das über dem Planeten schwebt, auf dem die Menschheit ihren letzten Widerstand geleistet hat.
Über einen sehr langen Zeitraum hinweg errichteten die Überlebenden eine riesige Stadt unter dem Reisenden. Mit der Zeit baute die Menschheit ihre Zivilisation in dieser Stadt wieder auf und begann - wieder einmal - ihre ersten Schritte zurück in die Galaxie zu machen, nur um zu entdecken, dass ihr außerirdischer Feind immer noch nach Wegen suchte, ihre Verteidigung zu durchdringen und die Menschheit endgültig auszulöschen.
Und das ist der Moment, in dem das Schicksal eintritt.
In Destiny, the player takes the role of a Guardian. The Guardians are the city’s soldiers and they fall into different classes. Only three classes were revealed during the presentation: a brutish tank-like soldier called the “Titan,” a Traveler tech-wielding “Warlock” and “Hunter.”
In addition to customizing their avatars, equipment and weapons, players will also be able to customize their vehicles and ride them into battle. Unfortunately, Bungie refused to give any more details about the available classes, weapons, vehicles and gameplay mechanics. It did however confirm that the game accommodates coop, competitive and lone-wolf styles of play but measures have been taken to enforce cooperative gameplay in certain segments of the game.
Bungie has been working on Destiny for several years now, and it had to rebuild every part of their gaming technology to make it happen. This includes a new graphics engine, distributed computing clusters, a new AI and new game creation tools.
Destiny is set for release on Xbox 360 and PlayStation 3 and although Bungie committed to supporting the game for ten years, they refused to discuss the possibility of PC or next gen consoles release.