Call of Duty verschiebt sich auf 3 Jahre Entwicklungszyklus mit 3 Studios
In der heutigen Telefonkonferenz zu den Finanzergebnissen gab Activision bekannt, dass drei Studios parallel an drei verschiedenen Call of Duty-Titeln arbeiten werden, die nach einem jährlichen Zeitplan veröffentlicht werden.
Bisher haben zwei Studios im jährlichen Wechsel neue Call of Duty-Titel herausgebracht, wobei Tryarch für die Black Ops-Spiele und Infinity Ward für die Modern Warfare-Spiele verantwortlich war. Diese Konstellation ermöglichte es, dass jedes Spiel zwei Jahre in der Entwicklung benötigte.
Ab diesem Jahr wird Sledgehammer Games in einem dreijährigen Entwicklungszyklus an Ghosts" als neuer Sub-Franchise arbeiten.
Laut Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing, zielt dieser Schritt darauf ab, den Studios "mehr Zeit zu geben, sich auf DLC und Micro-DLC zu konzentrieren" und "mehr Zeit zum Polieren".
"Mit Blick auf 2014 haben Bobby [Kotick] und ich gesagt, dass wir ein Spiel der Superlative in Arbeit haben und dass wir in diesem Jahr einige neue Ansätze verfolgen, von denen wir glauben, dass sie sich sehr positiv auf den dreijährigen Entwicklungszyklus auswirken werden - mit einer neuen kreativen Führung von einigen sehr talentierten Leuten bei Sledgehammer Games, und wir glauben, dass das Spiel 2014 eines der, wenn nicht sogar das beste Call of Duty-Spiel aller Zeiten sein wird. sagte Hirshberg.
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