Call Of Duty pasa a un ciclo de desarrollo de 3 años con 3 estudios

Call Of Duty pasa a un ciclo de desarrollo de 3 años con 3 estudios

En la convocatoria de resultados financieros de hoy, Activision ha anunciado que tres estudios trabajarán en paralelo en tres títulos diferentes de Call of Duty que se lanzarán en cascada en un calendario anual.

Hasta ahora, dos estudios lanzaban nuevos títulos de Call of Duty en años alternos, mientras que Tryarch se encargaba de los juegos de Black Ops e Infinity Ward de los de Modern Warfare. Esta configuración permitía que cada juego tardara dos años en desarrollarse.

A partir de este año, Sledgehammer Games empezará a trabajar en "Ghosts" como una nueva subfranquicia en un ciclo de desarrollo de tres años.

Según el CEO de Activision Publishing, Eric Hirshberg, este movimiento pretende dar a los estudios "más tiempo para centrarse en DLC y micro-DLC," y "más tiempo para pulir."

"De cara a 2014, como tanto Bobby [Kotick] como yo hemos dicho, tenemos un juego superlativo en marcha, y que tenemos algunos nuevos enfoques este año que creemos que van a ser muy positivos con el ciclo de desarrollo de tres años - con la inyección de un nuevo liderazgo creativo de algunas personas con mucho talento en Sledgehammer Games, y creemos que el juego de 2014 va a ser uno de, si no el mejor, Call of Duty juego nunca," dijo Hirshberg.

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