Call Of Duty passe à un cycle de développement de 3 ans avec 3 studios
Lors de la présentation de ses résultats financiers, Activision a annoncé que trois studios travailleront en parallèle sur trois titres Call of Duty différents, qui sortiront en cascade selon un calendrier annuel.
Jusqu'à présent, deux studios sortaient les nouveaux titres Call of Duty en alternance, Tryarch étant responsable des jeux Black Ops et Infinity Ward des jeux Modern Warfare. Cette configuration permettait à chaque jeu de prendre deux ans de développement.
Dès cette année, Sledgehammer Games commencera à travailler sur "Ghosts" en tant que nouvelle sous-franchise dans le cadre d'un cycle de développement de trois ans.
Selon Eric Hirshberg, PDG d'Activision Publishing, cette décision vise à donner aux studios "plus de temps pour se concentrer sur les DLC et micro-DLC", et "plus de temps pour peaufiner".
"En ce qui concerne 2014, comme Bobby [Kotick] et moi-même l'avons dit, nous avons un jeu exceptionnel en préparation, et nous avons de nouvelles approches cette année qui, selon nous, seront très positives avec le cycle de développement de trois ans - avec l'injection d'un nouveau leadership créatif de la part de personnes très talentueuses chez Sledgehammer Games, et nous pensons que le jeu de 2014 sera l'un des meilleurs jeux Call of Duty, si ce n'est le meilleur, de tous les temps,". a déclaré M. Hirshberg.
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