Der Kapitänsmodus bringt die KI-Steuerung des Bannerlords in den Mehrspielermodus
Mount and Blade II: Bannerlord bringt eine Menge aufregender Änderungen in das Open-World-Sandbox-RPG-Erlebnis, aber auch der Multiplayer wird umgestaltet. Neben den Massen-PVP-Schlachten, dem Belagerungs-Gameplay und einem Duell-System wird auch ein sogenannter Captain-Modus eingeführt, der jedem Spieler die Kontrolle über seine eigene Gruppe von KI-Soldaten im Kampf gibt.
Im Spielmodus stehen sechs Klassen zur Auswahl, die jeweils aus verschiedenen Kulturen stammen und mit unterschiedlichen Waffen und Rüstungen ausgestattet sind, was verschiedene Optionen und Spielweisen ermöglicht. Denken Sie an For Honor, aber mit einigen Fernkampfwaffen und KI-Steuerung.
Perks geben Ihnen zusätzliche Anpassungsoptionen, mit denen Sie verschiedene zusätzliche Truppen, bessere Waffen, neue Fähigkeiten und andere Möglichkeiten zur Anpassung der Ausrüstung Ihres Trupps wählen können.
Bannerlord wird viel größere Schlachten ermöglichen als seine Vorgängerspiele, auch im Mehrspielermodus, so dass der Kapitänsmodus einige der großen KI-Konflikte online bringen wird. Das bedeutet, dass die Schlachten länger dauern werden und strategische und taktische Denker ihre Fähigkeiten gegen andere abwägen können, anstatt sich ausschließlich auf spielergesteuerte Nahkämpfe zu konzentrieren.
Wem das immer noch nicht reicht, der kann sogar Mods auf privaten Servern ausfĂĽhren, was nach Mount and Blade und Warband bedeutet, dass wir auch im Mehrspielermodus eine Menge kreatives Gameplay sehen werden.
Welche Art von Truppe wollt ihr steuern, wenn Bannerlord endlich veröffentlicht wird?