Chinesische Gefangene werden gezwungen, MMORPGs zu spielen und Gold zu farmen

Wie bei den meisten Themen gibt es auch beim Goldfarming in MMO-Spielen Argumente dafür und dagegen. Die Befürworter des Goldfarmings sind der Meinung, dass man es nicht verhindern kann und dass die Spieler die Freiheit haben sollten, zu entscheiden, ob es ihnen mehr Spaß macht, sich mit echtem Geld durch das Spiel zu kaufen. Auf der anderen Seite halten die Entwickler und viele Spieler dies für unfair, wenn nicht sogar für Betrug.
Eine andere Sichtweise auf das Thema lieferte der Guardian, der aufdeckte, dass Goldfarmer tatsächlich gezwungen sind, täglich lange Stunden in Ausbeuterbetrieben zu arbeiten.
Der Bericht des Guardian erzählt die Geschichte eines ehemaligen Gefängniswärters, der (zusammen mit anderen) gezwungen wurde, in echten Kohleminen zu arbeiten und Online-Spiele zu spielen, um Gold zu farmen, während er 2004 im Arbeitslager Jixi im Nordosten Chinas inhaftiert war.
"Wenn ich mein Arbeitspensum [an Geld oder Gold im Spiel] nicht erfüllen konnte, haben sie mich körperlich bestraft. erklärte er. "Sie zwangen mich, mit erhobenen Händen in der Luft zu stehen, und nachdem ich in meinen Schlafsaal zurückgekehrt war, schlugen sie mich mit Plastikrohren. Wir haben so lange gespielt, bis wir kaum noch etwas sehen konnten."
"Die Gefängnisdirektoren verdienen mehr Geld, wenn sie die Insassen zum Spielen zwingen, als wenn sie sie zu körperlicher Arbeit zwingen". fügte Liu hinzu. "Es waren 300 Häftlinge, die zu Spielen gezwungen wurden. Wir arbeiteten in 12-Stunden-Schichten im Lager. Ich hörte, wie sie sagten, sie könnten 5.000-6.000rmb [etwa $770 bis $924] pro Tag verdienen. Wir haben nichts von dem Geld gesehen. Die Computer wurden nie ausgeschaltet."