Benutzerdefinierte Skins kommen zu Halo: Combat Evolved für PC

Benutzerdefinierte Skins kommen zu Halo: Combat Evolved für PC

Die Juni-Ausgabe der enthüllt, dass Skins für Fahrzeuge und Waffen kommen zu Halo: Combat Evolved für PC als Teil des Master Chief-Sammlung aktualisieren. Dieses Anpassungssystem wird nur im Mehrspielermodus aktiviert sein.

“Wir wollten ein höheres Maß an Individualisierung in die Spiele bringen, die nicht so viele Anpassungsoptionen für Rüstungssets hatten, damit die Spieler ihre Einzigartigkeit in jedem Spiel haben können”, sagt 343 Industries Design Director Max Szlagor. “Mit diesem Gedanken im Hinterkopf dachten wir: “Hey, wäre es nicht cool, ein paar neue Optionen für Halo: CE und was ist dort möglich?” Es stellte sich heraus, dass es eine Reihe von Dingen gab, die wir tun konnten!”

Leider scheint es keine Möglichkeit zu geben, einzigartige, individuelle Skins zu entwerfen. Stattdessen steht den Spielern eine Reihe von Skins zur Verfügung, z. B. Woodland, Desert, Great Journey und Corrosion Skins für Waffen.

Ab der zweiten Saison können die Spieler die folgenden Dinge anpassen:

Waffen - UNSC und Pakt

Wenn ein Spieler eine Waffe mit einem benutzerdefinierten Skin aufnimmt, ändert sie ihr Aussehen, um dem benutzerdefinierten Skin des Spielers zu entsprechen. Wenn der Spieler diese Waffe fallen lässt, behält sie den benutzerdefinierten Skin, bis ein anderer Spieler mit einem anderen Skin diese Waffe aufhebt. Die Standard-Skins werden ebenfalls verbessert.

Fahrzeuge - UNSC und Pakt

Wenn ein Spieler in den Fahrersitz eines Fahrzeugs mit einem benutzerdefinierten Skin einsteigt, ändert das Fahrzeug sein Aussehen, um dem benutzerdefinierten Skin des Spielers zu entsprechen. Wenn der Spieler das Fahrzeug verlässt, behält es den benutzerdefinierten Skin bei, bis ein anderer Spieler mit einem anderen Skin in das Fahrzeug steigt. Die Standard-Skins werden ebenfalls verbessert.

Visier - nur Farbwechsel

Dies wirkt sich nur darauf aus, wie andere Spieler Ihren Visor sehen, und verändert nicht das First-Person-HUD.

Das neue Anpassungssystem ist zwar eine großartige Ergänzung zu Halo: Combat Evolved, 343 ist sich bewusst, dass viele Spieler das ursprüngliche Design des klassischen Shooters beibehalten wollen. Aus diesem Grund werden die Spieler in den Einstellungen einen Schalter sehen, mit dem sie benutzerdefinierte Skins ein- und ausschalten können.

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