Games for Windows erhält Roaming und stärkere Anti-Piraterie-Maßnahmen

Games for Windows erhält Roaming und stärkere Anti-Piraterie-Maßnahmen

Windows-Spiele standen heute auf der jährlichen Game Developers Conference in San Francisco im Mittelpunkt, als Microsoft neue Funktionen für den Online-Spieleservice Games for Windows - LIVE und die Community ankündigte:

- Anti-Piraterie-Lösung: Zero-Day-Piraterieschutz und serverseitige Authentifizierung helfen, Spielepiraterie vor dem Verkaufsstart zu verhindern, und schützen Publisher und Verbraucher, indem sie eine Authentifizierung für das Online-Spiel erfordern

- Marktplatz im Spiel: Neue Marktplatz-APIs ermöglichen es Entwicklern, einzigartige In-Game-Stores und Erlebnisse rund um den Verkauf zusätzlicher Inhalte zu erstellen, die Entwicklern und Publishern neue Einnahmequellen und den Konsumenten ein nahtloses Spielerlebnis bieten

- Roaming: PC-Spieler können ihre persönlichen Einstellungen jetzt in ihrem Games for Windows - LIVE-Konto in der Cloud speichern und haben so auf jedem kompatiblen und verbundenen Windows-PC Zugriff auf ihre Einstellungen

"Dieses Update und andere Funktionen, die derzeit entwickelt werden, stellen einen Wendepunkt in der Entwicklung von Games for Windows - LIVE als führendes Online-Netzwerk für PC-Spiele dar. sagte Ron Pessner, General Manager von Games for Windows - LIVE. "In den kommenden Monaten werden wir unser Versprechen einlösen, Spielern und Publishern über den LIVE-Service das beste vernetzte Spielerlebnis der Branche zu bieten."

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