Gears of War 4 wird unterschiedliche SP- und MP-Frameraten haben

Gears of War 4 wird unterschiedliche SP- und MP-Frameraten haben

Obwohl die neueste Konsolengeneration bei den meisten AAA-Spielen Schwierigkeiten hat, ein 1080P-Erlebnis mit 60 Bildern pro Sekunde zu liefern, scheint Gears of War 4 einige Fortschritte zu machen. Der Multiplayer-Teil des Titels wird mit den viel flüssigeren 60 FPS laufen, obwohl der Einzelspieler-Teil des Spiels, in dem vermutlich größere Schauplätze und Action stattfinden werden, immer noch auf 30 FPS beschränkt sein wird.

Zugegebenermaßen ist dies die gleiche Framerate, mit der auch alle vorherigen Spiele liefen, so dass es für Leute, die an die Franchise gewöhnt sind, vielleicht nicht so auffällig ist.

Das Spiel wird jedoch mit 1080P laufen, was eine Verbesserung gegenüber den vorherigen Teilen der Serie darstellt. Es wird natürlich auch in anderer Hinsicht hübscher sein als frühere Titel und die Vorteile moderner grafischer Funktionen und anderer ästhetischer Verbesserungen nutzen.

Es gibt weitere Neuigkeiten zu Gears of War 4, die darauf hindeuten, dass auch PC-Spieler die Chance bekommen werden, das Spiel zu spielen. Dank Microsofts großem Vorstoß, einheitliche Anwendungen für mehrere Plattformen zu haben, könnte es sein, dass Entwickler The Coalition auch eine Portierung für den PC bringt.

Bislang wurde jedoch noch nichts bestätigt.

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