Wie ArenaNet mit Guild Wars 2-Hackern umgeht

ArenaNet hat auf dem offiziellen Guild Wars 2-Wiki ein neues Spielstatus-Update veröffentlicht, in dem die Spieler darüber informiert werden, wie das Unternehmen mit den Problemen der gehackten Accounts umgeht.
Kürzlich wurde bekannt, dass Hacker ihre E-Mail viele, viele Male geändert haben, um die Nachricht "Diese E-Mail wird bereits verwendet" zu finden. Wenn dies entdeckt wurde, versuchten sie, sich mit Listen von Passwörtern und Logins aus anderen Spielen einzuloggen und so das Konto zu stehlen. Um dem entgegenzuwirken, sperrt Arenanet jetzt alle Konten, die es für gehackt hält, insbesondere solche, die für Botting oder Spamming-Anzeigen für den Goldverkauf verwendet werden. Wenn Sie versuchen, sich einzuloggen und die Meldung sehen: "Dieses Konto wurde wegen eines Verstoßes gegen die Nutzungsvereinbarung dauerhaft gesperrt" und Sie haben das Konto nicht unrechtmäßig genutzt, sollten Sie sich an den Kundendienst wenden.
Dies ist das zweite Mal, dass ArenaNet Accounts "dauerhaft" gesperrt und dann wieder freigelassen hat. Ursprünglich geschah dies, als Leute einen falsch bepreisten Gegenstand ausnutzten, kurz nachdem sie Spieler, die versprachen, ihre unrechtmäßig erworbenen Gewinne loszuwerden, nach einer 72-stündigen Sperrung wieder eingestellt hatten. Hier wird neu definiert, was der Entwickler unter "dauerhaft" versteht.
ArenaNet empfiehlt außerdem, dass Spieler, die E-Mails zur Authentifizierung eines Logins von einem neuen Ort erhalten, den sie nicht selbst initiiert haben, sofort ihr Passwort ändern sollten, da es wahrscheinlich ist, dass ein Hacker versucht, auf das Konto zuzugreifen. Unter diesem Teil des Status-Updates heißt es jedoch, dass ein sicheres System zum Zurücksetzen von Passwörtern noch nicht vollständig implementiert ist, so dass ihr bis morgen (8. September) warten müsst, bevor ihr es zurücksetzen könnt.
Die Korrekturen der letzten Nacht betrafen die Anpassung der Kapazitätsbeschränkungen für Gruppen und Gilden sowie Probleme mit einigen spezifischen Quests. Heute Abend wird ArenaNet laut eigenen Angaben Probleme mit Gruppen beheben, die auf dem Weg in Dungeons nicht zusammenbleiben. Außerdem wird eine Option hinzugefügt, mit der die Warteschlange für die Heimatwelten gestoppt werden kann - für diejenigen, die eine Weile auf Überlaufservern bleiben wollen.
Die vollständige Liste der Aktualisierungen finden Sie unter hier eingesehen.
