Lara erneut verzögert

Lara erneut verzögert

Eidos und Core sind offenbar nicht mit dem Sprichwort "Lass eine Dame niemals warten" vertraut. Zum dritten Mal wurde Tomb Raider - Angel of Darkness verschoben.
Das Spiel sollte ursprünglich im November 2002 erscheinen, wurde aber zunächst auf Februar des nächsten Jahres verschoben und dann auf April 2003. Die Verschiebung der Veröffentlichung wurde nicht wirklich bekannt gegeben, aber das Veröffentlichungsdatum auf der Website von Core-Design lautete nur geändert um eine Veröffentlichung im 4. Quartal (April) 2003 zu erwähnen.

Die Verzögerungen haben Fragen über die Entwicklung des Spiels und die Möglichkeit aufgeworfen, dass das Spiel schon vor seiner Veröffentlichung veraltet aussieht. Was bisher von dem Spiel gezeigt wurde, war nicht sehr beeindruckend. Vor einem Jahr, auf der E3 2002, präsentierte Eidos eine Tech-Demo des Spiels, drei Monate später wurde eine spielbare Version auf einer PS2-Messe vorgestellt und stieß auf negative Kritik. Nach diesen Enttäuschungen wurde bekannt gegeben, dass Core das Steuerungssystem von Grund auf neu entwickeln würde.

Es ist verständlich, dass ein erfolgreiches Franchise wie Tomb Raider alle Aufmerksamkeit verdient, die es von seinen Entwicklern bekommen kann, und dass es ein tragischer Fehler wäre, das Spiel zu veröffentlichen, bevor es fertig ist, aber das richtige Veröffentlichungsdatum ist ein ebenso großer Teil des Entwicklungsprozesses wie alles andere, und in diesem Sinne hat Eidos wirklich jeden Fan des Spiels im Stich gelassen.
Wenn sich die Vermutungen bewahrheiten, dass das Spiel grafisch von den Entwicklungen überholt wurde, könnte dies das Ende einer Ära für die berühmte Frau Croft bedeuten.

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