Lara se retrasa de nuevo
Parece que Eidos y Core no están familiarizados con el dicho "nunca hagas esperar a una dama". Por tercera vez, Tomb Raider - Angel of Darkness, ha sido retrasado.
El juego estaba previsto inicialmente para noviembre de 2002, pero se retrasó a febrero del año siguiente y luego a abril de 2003. El retraso no se anunció realmente, pero la fecha de lanzamiento que figuraba en el sitio web de Core-Design era la siguiente modificado mencionar un lanzamiento en el cuarto trimestre (abril) de 2003.
Los retrasos han suscitado dudas sobre el desarrollo del juego y la posibilidad de que parezca anticuado incluso antes de salir a la venta. Lo que ya se ha mostrado del juego no ha sido muy impresionante. Hace un año, en el E3 2002, Eidos presentó una demo técnica del juego, y tres meses después se presentó una versión jugable en una exposición de PS2, que recibió crÃticas negativas. Tras esas decepciones, se anunció que Core estaba rehaciendo el sistema de control desde cero.
Es comprensible que una franquicia de éxito como Tomb Raider merezca toda la atención posible por parte de sus desarrolladores y que serÃa un trágico error lanzar el juego antes de que esté listo, pero acertar con la fecha de lanzamiento es una parte tan importante del proceso de desarrollo como todo lo demás y, en ese sentido, Eidos ha defraudado a todos los fans del juego.
Si las insinuaciones de que el juego ha sido superado, gráficamente, por los desarrollos resultan ser ciertas, podrÃa marcar el final de una era para la ilustre señorita Croft.