Sieh mal, wie schön Mount and Blade II sein wird
Das ursprüngliche Mount and Blade und seine Neuauflage/Erweiterung, Warband, sind zwei der Lieblingsspiele dieses Autors überhaupt. Sie sind riesig, umfangreich, nahezu unendlich und können durch eine Vielzahl von hochwertigen Mods endlos erweitert werden. Eine Sache, die diese Spiele allerdings nicht waren, ist ihr gutes Aussehen. Sie sahen bei ihrer Erstveröffentlichung veraltet aus und erinnern heute an die Spiele der frühen 00er Jahre wie nichts anderes, obwohl sie ein Jahrzehnt später veröffentlicht wurden.
Mount and Blade II: Bannerlord hingegen wird viel besser aussehen. Nicht großartig. Nicht AAA, nicht Witcher III-schön, aber viel, viel hübscher. Das heißt, wenn es jemals veröffentlicht wird. Das wird es irgendwann, aber da es sich bereits seit mehr als fünf Jahren in Entwicklung befindet, fragen sich viele Fans, ob es jemals das Licht der Welt erblicken wird.
Trotzdem sind neue Trailer immer schön, und der neue Engine 1.4-Trailer, der das Beleuchtungssystem von Bannerlord vorstellt, zeigt, dass die Spieler vielleicht schon bald ein Mount and Blade-Spiel spielen können, bei dem ihnen nicht die Augen bluten.
Das neue Beleuchtungssystem hat satte, dunkle Schatten, die gut mit dem neuen Tag-Nacht-Zyklus harmonieren. Die Ränder sind abwechslungsreich und weich, und bei Dingen wie Blättern und Glas kommen Transluzenzen ins Spiel. Es lässt Innenräume superdunkel aussehen, wenn man sie von außen betrachtet, und Außenräume sehen von innen wahnsinnig hell aus. Es verbessert die Charaktermodelle und das Mauerwerk und alles sieht einfach ein bisschen besser aus.
Besonders ermutigend an Bannerlord ist jedoch, dass all dies genauso, wenn nicht sogar noch mehr, modifizierbar sein wird als Warband, was bedeutet, dass die wirklich schöne Bannerlord-Erfahrung, die sich alle Fans vorstellen, nur noch ein paar Monate Modding entfernt ist. Zumindest, nachdem das Spiel veröffentlicht wurde. Und das wird es. Hoffentlich. Irgendwann.