Microsoft wollte die Xbox One diskettenlos machen
Nachdem Microsoft herausgefunden hatte, dass die ursprüngliche Vision des Always-Online-DRM der Xbox One nicht gefiel, ging man zurück an den Design-Tisch und stellte einige der grundlegenden Design-Entscheidungen der Konsole in Frage, darunter auch das Blu-ray-Disc-Laufwerk.
"Nach der Ankündigung und der E3 gab es einige Rückmeldungen darüber, was die Leute ändern wollten. sagte der Geschäftsführer der Microsoft Studios, Phil Spencer. "Es gab eine echte Diskussion darüber, ob wir ein optisches Laufwerk in der Xbox One haben sollten oder ob wir mit einer rein disklosen Konsole auskommen könnten, aber wenn man sich die Bandbreite und die Größe der Spiele ansieht, wirft das Probleme auf.
Letztendlich haben aber die Größe der Spiele und die Bandbreitenbeschränkung den Ausschlag für Microsoft gegeben. "Wir haben uns für das Blu-ray-Laufwerk entschieden - und ich denke, das war die richtige Entscheidung -, um den Leuten eine einfache Möglichkeit zu geben, viele Inhalte zu installieren. erklärte Spencer. "Bei einigen dieser ursprünglichen Überlegungen haben wir uns sehr auf das digitale Ökosystem konzentriert, das man auf anderen Geräten sieht - wir haben darüber nachgedacht und darauf aufgebaut."