Miyamoto: Die Kosten der Wii U-Bildschirme begrenzen die CPU-Leistung

Miyamoto: Die Kosten der Wii U-Bildschirme begrenzen die CPU-Leistung

Der berühmte Nintendo-Designer und EAD-Geschäftsführer Shigeru Miyamoto gab zu, dass die Wii U möglicherweise nicht "Sie übertreffen notwendigerweise die derzeit erhältlichen Systeme dramatisch."

Miyamoto räumte auch ein, dass die Entscheidung, einen hochauflösenden Touchscreen in jeden Controller der Konsole einzubauen, aus wirtschaftlicher Sicht "vielleicht bis zu einem gewissen Grad etwas leichtsinnig" war. Jede Wii U-Konsole wird mit zwei Controllern ausgeliefert, was die Kosten erheblich in die Höhe treibt, so dass Nintendo nach heutigen Maßstäben keine leistungsstarke CPU einsetzen kann, ohne dass die Wii U für die meisten Verbraucher zu teuer wird.

"Wir sind sehr empfindlich, was die Preisgestaltung angeht, weil die Leute im Allgemeinen nur einen bestimmten Teil ihrer Ausgaben für Unterhaltung aufwenden können". erklärte er. "Und wenn es um Eltern geht, die etwas für Kinder kaufen, gibt es bestimmte Preispunkte, ab denen Eltern bereit sind, ein bestimmtes Produkt zu kaufen oder nicht."

"Aber gleichzeitig gibt es diese technologischen Fortschritte und die Notwendigkeit, die Vorteile dieser Technologie zu nutzen, was zu steigenden Kosten und Ähnlichem führt. fügte er hinzu.

Nintendo hat den Verkaufspreis der Wii U noch nicht bekannt gegeben, aber ihr Präsident Satoru Iwata hat erklärt, dass sie mehr kosten wird als der Preis der Wii von ¥20.000 ($250).

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