Kein kostenpflichtiger DLC oder Mikrotransaktionen für Need For Speed geplant

Kein kostenpflichtiger DLC oder Mikrotransaktionen für Need For Speed geplant

Need For Speed hat in den letzten Jahren viel von seinem Elan verloren, und es sieht so aus, als ob EA entschlossen ist, für das kommende Reboot der Serie die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Nach Angaben der Need For Speed FAQ Das Spiel wird "eine Reihe kostenloser Inhaltsupdates" erhalten, ohne Pläne für kostenpflichtigen DLC oder Mikrotransaktionen. Darüber hinaus werden alle Autos im Spiel von Anfang an freigeschaltet sein, so dass der Spieler nur genug Geld im Spiel verdienen muss, um sie zu kaufen.

Aber es ist nicht alles Gold, was glänzt. Zum einen erfordert das Spiel selbst für die Einzelspieler-Kampagne eine dauerhafte Internetverbindung, und die Konsolenversionen laufen mit einer gesperrten Bildrate von 30 fps. Außerdem unterstützt das Spiel keinen Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm.

Need for Speed spielt in einer "reichhaltigen offenen Welt mit etwa doppelt so vielen befahrbaren Straßen wie NFS Rivals." Das Spiel wird am 3. November 2015 für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht, während die PC-Version auf das Frühjahr 2016 verschoben wurde, um mehr Zeit für die Leistungsoptimierung zu haben.

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