nVidia und Epic stellen die Unreal Engine 3 vor

nVidia und Epic stellen die Unreal Engine 3 vor

NVIDIA und Epic Games haben auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in dieser Woche die erste öffentliche Vorführung der Unreal Engine 3 angekündigt. Unreal Engine 3 ist die erste Spiele-Engine, die die Vorteile von Shader Model 3.0, einer Schlüsselfunktion von Microsoft DirectX 9.0, voll ausnutzt. Es gibt keine Punkte für das Erraten, welcher Grafikkartenhersteller der einzige ist, dessen Produkte derzeit SM 3.0 unterstützen.

Die von Epic Games entwickelte Unreal Engine 3 verspricht, die Grenzen der Spieleentwicklung mit ihrer aggressiven Nutzung von Beleuchtungs- und Schattenfunktionen, fortschrittlichen Shader-Effekten und Bearbeitungstools zu erweitern. Die Unreal-Spiele-Engines sind heute in der Spieleentwicklung weit verbreitet, da sie Spieleentwicklern eine flexible und funktionsreiche Grundlage für die Entwicklung von hochmodernen PC- und Konsolenspielen bieten. Bis heute haben die Unreal-Engines mehr als 70 Spieletitel unterstützt, darunter Splinter Cell, America's Army, Deus Ex: Der Unsichtbare Krieg, und Harry Potter und die Kammer des Schreckens.

Neben der Präsentation der Unreal Engine 3 werden nVidia und Epic am nVidia-Stand auch eine Auswahl der Spielemods der ersten und zweiten Runde des USD 1.000.000 nVidia Make Something Unreal Wettbewerb. Der einjährige Wettbewerb, dessen dritte Runde gerade beginnt, fördert, belohnt und würdigt öffentlich talentierte Personen aus der ganzen Welt, die die ultimativen Spiel- und Unterhaltungsmods auf der Grundlage der erfolgreichen Unreal Engine erstellen können. Weitere Informationen über den Wettbewerb sowie Links zu den Gewinnern der ersten und zweiten Runde finden Sie auf der Website herunterladen Registerkarte oben.