Nvidias neue Profikarten könnten das Ende des HBM-Mangels bedeuten

Nvidias neue Profikarten könnten das Ende des HBM-Mangels bedeuten

Nvidia hat auf der diesjährigen Games Developer Conference und GPU Technology Conference zwar keine neuen Consumer-Grafikkarten vorgestellt, aber das bedeutet nicht, dass es keine interessante Hardware gab. Tatsächlich deuten die gezeigten Karten und die GPU-Rendering-Rigs darauf hin, dass die lange Zeit andauernde Knappheit an High Bandwidth Memor - der ersten und zweiten Generation - vorbei sein könnte.

Die erste Grafikkarte, die Nvidia während der GTC vorstellte, war die Quadro GV100, die technisch gesehen zwei Karten in einer ist. Es handelt sich um ein Paar Titan Vs, die über NVLink2 verbunden sind. Sie verfügen über insgesamt 10.240 CUDA-Kerne und bieten 236 TFLOPS an Rohleistung aus ihren Tensor-Kernen.

Der wirklich interessante Teil ist jedoch, dass sie zusammen 64 GB HBM2-Speicher haben. Wenn man bedenkt, dass er bisher nur in einstelligen Gigabyte-Mengen verwendet wurde, ist das ein ziemliches Upgrade. Dieses Upgrade hat Nvidia auch auf die eigenständige Tesla V100 GPU angewandt, die nun 32 GB ihres eigenen HBM2-Speichers zur Verfügung hat.

Als ob das noch nicht genug wäre, hatte Nvidia auch noch eine monströse GPU-Serverbox namens DGX-2 im Angebot, die Nvidia als "größte GPU der Welt" bezeichnete. Zum Preis von $340.000 enthielt sie satte 16 Tesla V100-Grafikkarten - Sie sehen, worauf das hinausläuft. Gemeinsam haben sie Zugriff auf einen gemeinsamen Pool von 512 GB HBM2-Speicher.

Das ist eine schwindelerregende Menge an Hochgeschwindigkeitsspeicher. Obwohl ein solches Gerät wahrscheinlich am besten für das Rendern von Filmen und CGI-Effekten geeignet ist, muss man sich fragen, was ein solches System beim GPU-Cryptocurrency-Mining leisten könnte.

Es könnte eine Weile dauern, bis Sie Ihre Investition zurückgewinnen, aber es würde uns nicht überraschen, wenn jemand versuchen würde, mit einem dieser Geräte ein paar Münzen zu schürfen.