Oculus Rift Consumer Version offiziell enthüllt

Oculus Rift Consumer Version offiziell enthüllt

Oculus-VR-Chef Brendan Iribe hat die erste kommerzielle Version des Virtual-Reality-Headsets Oculus Rift vorgestellt und erstmals eine Partnerschaft mit Microsoft angekündigt.

Die Oculus Rift wird vor Ende März 2016 auf den Markt kommen. Sie wird mit einem Xbox One Gamepad und einem kabellosen PC-Adapter für den Controller ausgeliefert werden. Offenbar soll dies die Leute dazu ermutigen, Virtual-Reality-Spiele für die Xbox One mit der Windows 10 Game-Streaming-Funktion zu spielen. Leider wird es nicht möglich sein, die Rift direkt mit der Xbox One zu verbinden.

Nennt uns einen Haufen Einfaltspinsel, aber wir finden es nicht wirklich intuitiv, ein Spiel auf der Xbox One laufen zu lassen und es auf den PC zu streamen, nur um es mit einem Xbox One-Controller zu spielen, der über einen Adapter mit dem PC verbunden ist. Man kann davon ausgehen, dass es sich hierbei um eine Notlösung handelt, damit Virtual-Reality-Spiele auf Microsoft-Produkten spielbar sind, wenn Sonys Project Morpheus im März 2016 auf den Markt kommt.

Oculus hat sich mit einer Reihe von Entwicklern zusammengetan, um portierte und originale Virtual-Reality-Spiele auf die Rift zu bringen, darunter auch das kommende Rift-exklusive Third-Person-Adventure Edge of Nowhere von Insomniac.