Peter Molyneux glaubt nicht, dass die aktuelle Indie-Szene Bestand haben wird

Peter Molyneux glaubt nicht, dass die aktuelle Indie-Szene Bestand haben wird

Eines der besten Dinge, die man als PC-Spieler derzeit erleben kann, ist, dass wir die Qual der Wahl haben, wenn es um innovative Indie-Spiele geht. Wir können darüber weinen, dass der neueste AAA-Titel ein Abklatsch der letztjährigen Version ist, aber es gibt so viel Indie-Material, das billig und leicht erhältlich ist, sei es über GoG, Steam Early Access / Greenlight, Humble Bundle oder eine beliebige Anzahl anderer Quellen.

Aber Videospiel-Veteran Peter Molyneux glaubt nicht, dass dies von Dauer sein wird.

Molyneux vergleicht das derzeitige Klima mit der Programmiererszene der 80er Jahre und glaubt, dass die besten Indie-Entwickler bald von Unternehmen aufgekauft werden und dann die AAA-Studios von morgen sind.

"Glaubt nicht, dass wir in den nächsten fünf Jahren nur noch Indies sein werden - diese Dinge verlaufen in Zyklen, genau wie im Musikgeschäft. Es gibt eine Zeit, in der Punk groß ist, und dann gibt es Zeiten wie jetzt, wo alles produziert wird.

"Genießen Sie diese Zeit, denn sie wird unweigerlich nur von kurzer Dauer sein", sagte er zu CVG.

Dabei wird natürlich die Tatsache ignoriert, dass er selbst diesen Zyklus durchlaufen hat und am Ende wieder Indie-Spiele gemacht hat (wenn auch gut finanziert). Am Ende geht es also gut aus, nehme ich an?

Außerdem ist die Szene heute eine ganz andere als in den 80er Jahren. Der Vertrieb ist unermesslich besser, die Entwickler können leichter als je zuvor Geld verdienen, und es gibt einen echten Appetit auf neue Erfahrungen. Die große Gefahr ist eher, dass es zu viel Auswahl gibt.

Ich kann zwar verstehen, was er mit den Zyklen meint, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass PC-Spiele jemals vollständig von Unternehmensspielen dominiert werden. Heutzutage ist es einfach zu einfach, an großartige Indie-Inhalte heranzukommen.

Was haltet ihr davon?

Fotoquelle: Petter Martensson