Peter Molyneux ne pense pas que la scène indie actuelle va durer

Peter Molyneux ne pense pas que la scène indie actuelle va durer

L'un des avantages d'être un joueur PC en ce moment, c'est que nous avons l'embarras du choix en ce qui concerne les jeux indépendants innovants. Nous pouvons nous plaindre que le dernier titre AAA soit une copie conforme de la version de l'année dernière, mais il y a tellement de matériel indépendant qui est bon marché et facilement disponible, que ce soit via GoG, Steam Early Access / Greenlight, Humble Bundle ou un certain nombre d'autres sources.

Mais Peter Molyneux, vétéran du jeu vidéo, ne pense pas que cela va durer.

Comparant le climat actuel à la scène de codage des années 80, Molyneux pense que d'ici peu, tous les meilleurs développeurs indépendants seront rachetés par des entreprises et qu'ils deviendront les studios AAA de demain.

"Il ne faut pas croire que nous ne serons que des indépendants dans les cinq années à venir. Il y a une période où le punk est important, et puis il y a des périodes comme aujourd'hui où tout est fabriqué.

"Profitez de cette période, car elle ne durera inévitablement que peu de temps", a-t-il déclaré à l'adresse de la Commission européenne. CVG.

Bien sûr, cela ne tient pas compte du fait qu'il est lui-même passé par ce même cycle et qu'il a fini par revenir à des jeux indépendants (même s'ils sont bien financés). Je suppose donc que tout finit par s'arranger ?

En outre, la scène est très différente aujourd'hui de ce qu'elle était dans les années 80. La distribution est infiniment meilleure, les développeurs peuvent gagner de l'argent plus facilement que jamais et il y a un réel appétit pour de nouvelles expériences. Le grand danger, c'est qu'il y ait trop de choix.

Bien que je comprenne ce qu'il veut dire à propos des cycles, je ne peux pas imaginer que les jeux sur PC deviennent totalement dominés par les jeux d'entreprise. Il est tout simplement trop facile d'accéder à du contenu indépendant de qualité de nos jours.

Qu'en pensez-vous ?

Source de la photo : Petter Martensson

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