Skullgirls kommt mit RPG- und rundenbasierten Elementen aufs Handy
Das per Crowdfunding finanzierte 2D-Kampfspiel Skullgirls von Lab Zero wird noch in diesem Jahr für mobile Geräte erscheinen.
Die Android- und iOS-Versionen des Spiels werden von Hidden Variable Studios entwickelt. Das Spiel wird jedoch keine direkte Portierung der Konsolenversion sein. Stattdessen wird es RPG-Elemente wie Deck-Building-Mechaniken mit Dutzenden von sammelbaren Kämpfer-Variationen und taktische, rundenbasierte Elemente einführen.
Nach Angaben von Hidden Variable zielt Skullgrils Mobile darauf ab "die Essenz eines komplexen Kampfspiels in eine lockere, zugängliche mobile Erfahrung mit RPG-Elementen zu destillieren".
Die Spieler können ihren eigenen Dienstplan mit verschiedenen Variationen der Skullgirls-Besetzung zusammenstellen, wobei jeder Charakter verschiedene Versionen mit unterschiedlichen Eigenschaften und Kräften haben wird. Das Spiel wird auch ein "Fight Assist"-Feature einführen, mit dem die Spieler einen "eher rundenbasierten, taktischen" Kampf erleben können.
Das Handyspiel ist so konzipiert, dass es eine ergänzende Geschichte zum Konsolenspiel erzählt, wobei die erste "Staffel" des Spiels als Vorgeschichte zum Konsolenspiel fungiert.
"Ich war schon immer ein großer Fan von Skullgirls, und die Möglichkeit, diese fantastischen Charaktere und die einzigartige Kampfmechanik auf das Handy zu bringen, war für uns alle in den letzten zwei Jahren eine große Herausforderung. sagte Charley Price, Mitbegründer und Kreativdirektor der Hidden Variable Studios. "Ich denke, Hardcore-Fans des Konsolenspiels werden die Art und Weise, wie wir die Essenz des Kampfspiels in einem einfacheren, mobilfreundlichen Paket eingefangen haben, lieben, während Gelegenheitsfans in der Lage sein werden, ein großartiges, zugängliches Erlebnis zu genießen, das neue Geschichten im Skullgirls-Universum erkundet."
Du kannst dich für die geschlossene Beta des Spiels anmelden hier.
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