Splatoon könnte einer der erfolgreichsten Shooter des Jahres werden

Splatoon könnte einer der erfolgreichsten Shooter des Jahres werden

Mit nur etwa sieben Millionen Konsolen weltweit, weit weniger als die beiden anderen großen Hardware-Hersteller, war Nintendos Wii U-System ein ziemlicher Flop, aber seine Software-Bibliothek war alles andere als das. Im Mai dieses Jahres wird mit Splatoon ein Third-Person-Shooter auf der WIi U erscheinen, der viele Leute zum Reden gebracht hat.

Es ist zwar unwahrscheinlich, dass es sich millionenfach auf der Wii verkaufen wird, aber das Gameplay und die neue Capture-Territory-Mechanik lassen einige darüber nachdenken, ob es sich auch auf andere Plattformen übertragen lässt oder zumindest neue Shooter-Mechaniken für die Zukunft inspirieren könnte.

Einige von ihnen werden im neuesten Gameplay-Video von NTowerTV vorgestellt:

Ähnlich wie bei Spielen wie Titanfall liegt ein Teil des Reizes von Splatoon in der neuen Methode, auf einer Karte zu navigieren. Statt durch Wände zu rennen und doppelt zu springen, kannst du dich in Splatoon durch den Boden in Bereichen bewegen, die du mit Farbe besprüht hast. Das eröffnet einige interessante Taktiken und Ideen für das Gameplay.

Mit dieser Bewegung hat man eine großartige Mechanik, um Teams zum Kampf zusammenzubringen und gleichzeitig einen Respawn-Timer beizubehalten, der dafür sorgt, dass die Rückkehr zum Spiel nicht sofort erfolgt und Tötungen bedeutungslos sind.

Die Spiele sind insgesamt ziemlich schnell und hektisch, und es gibt verschiedene Waffensysteme, mit denen du die Farbe verteilen und deine Feinde zerstören kannst.

Splatoon erscheint diesen Mai exklusiv für die Wii U.

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