S.T.A.L.K.E.R. Fragen und Antworten

S.T.A.L.K.E.R. Fragen und Antworten

Neue Informationen über S.T.A.L.K.E.R. haben das Licht der Welt erblickt, und zwar in Form eines Q&A, in dem bestätigt wird, dass der September 2006 das angepeilte Veröffentlichungsdatum ist, mit Q1, 2007 als Ersatzdatum. Es wird auch gesagt, dass wir sehr bald eine Demo erwarten können, die aber nur eine kurze Mission enthalten wird.

Die Erwähnung von S.T.A.L.K.E.R. erregt die Gemüter der Spieler, da die häufigen Verzögerungen in Verbindung mit den vielversprechenden frühen Builds des Spiels viele frustriert haben. Jetzt hat der russische Entwickler GSC Game World am Rande einer russischen Preisverleihung, bei der auch neues Videomaterial zu S.T.A.L.K.E.R. veröffentlicht wurde, einige Fanfragen beantwortet.

Die Fragen wurden Oleg Yavorsky, dem Leiter der GSC-Öffentlichkeitsarbeit, gestellt, nachdem das Spiel während der Gameland Awards in Russland von einem russischen Fan des Spiels und Mitglied des offiziellen Entwicklerforums vorgestellt worden war.

Erscheinungsdatum? Bitte, bitte, bitte, bitte ... wenigstens raten.

Es ist im September.

2007, richtig?

Nein, im Jahr 2006. Q1 2007 ist ein Ersatztermin, die Demo wurde an THQ übergeben und sie testen sie und machen Vorschläge, was ihrer Meinung nach geändert werden muss. Dieser Prozess hat schon vor einer Weile begonnen und ist fast abgeschlossen. Im Moment sind wir dabei, die Wünsche von THQ zu erfüllen. Sollte dies bis September 2006 nicht geschehen sein, wird das Spiel auf 2007 verschoben, aber das scheint unwahrscheinlich.

Ungefähre Anzahl der Waffen?

Das ist zu spezifisch, ich habe das Spiel nicht auswendig gelernt. Entschuldigung.

Ungefähre Anzahl der Fahrzeuge? Beispiele?

Lassen Sie mich raten: Dasselbe wie bei der letzten Frage?

Ja, aber es gibt den Moskvich.

Gibt es außer der Dragunov noch andere 7,62-mm-Gewehre?

Die AK-47 ist auf jeden Fall dabei. Es gab einen Tippfehler auf dieser Seite, die AK-74 sollte AK-47 heißen. Und die AKS-74u wird auch dabei sein.

Ist der GAZ Wolga 1980-86 in?

Zu spezifisch, aber es besteht die Möglichkeit. Nach dem, was ich weiß, ist es nicht.

Wie wird die Blockierung von Waffen durchgeführt? Wie kann man sie entstören?

Wenn eine Waffe klemmt, erscheint ein Symbol, das bedeutet "Waffe nicht funktionsfähig". Wenn Sie gut mit Waffen umgehen können und über entsprechende Kenntnisse verfügen, ist das kein Problem.

Wenn Ihre Makarov klemmt und Sie wissen, was in dieser Situation zu tun ist, können Sie sie also wie im richtigen Leben befreien?

Bis zu einem gewissen Punkt, ja. Bei der Makarov drückt man auf "Nachladen" und das Magazin wird herausgenommen, der Schlitten wird zurückgezogen und die Hülse oder Patrone, die nicht gezündet hat, wird ausgeworfen, dann wird das Magazin wieder eingeführt und die Kammer mit einem weiteren Zug geladen. Das ist wie im richtigen Leben, aber man muss die Waffe regelmäßig reinigen, aber die AK-47 ist sehr schwer zu blockieren.

Ist das Spiel vorbei, wenn Sie von einem Kontrolleur übernommen werden? Wie können Sie gerettet werden?

Ich erinnere mich nicht, zu spezifisch. Entschuldigung.

Warum klingt der Spannvorgang der Makarov genau wie der Spannvorgang der H & K USP .45 Tactical in Counter Strike 1.6? Warum haben Sie nicht das tatsächliche Geräusch beim Spannen einer echten Makarov aufgenommen?

Zu der Zeit, als der Clip gedreht wurde (der, auf den ich mich beziehe, ist der auf der Website), waren die Sounds noch nicht fertig. Wir mussten improvisieren, der Sound ist jetzt anders. Vielleicht haben wir in dieser Phase einen besseren Sound bekommen.

Waffenmodifikation im RPG-Stil? Oder wird es echte Animationen geben?

Es wird im RPG-Stil sein. Du fügst das Upgrade über dein Inventar hinzu und wenn du die Waffe das nächste Mal herausnimmst, wird das Upgrade darauf sein.

Wird es möglich sein, die Einstellungen der Kamera während der Fahrt zu ändern (z. B. um die Kameraansicht näher oder weiter weg zu bringen)?

Die Kamera wird auf jeden Fall beweglich sein. Und es wird auch möglich sein, vom Auto aus während der Fahrt mit Handfeuerwaffen zu schießen.

Sind die Fahrzeuge anpassbar?

Nein, was Sie finden, ist das, was Sie bekommen.

Was ist mit dem Moskvitch, bei dem das Dach in einem Bild fehlt? Damals gab es keine Moskvitch-Cabrios.

Aber es gab auch einige Besitzer, die ihre Autos gerne an ihre Bedürfnisse anpassten. In der Zone nach der Explosion werden Sie nicht die Möglichkeit haben, sie zu modifizieren, und dabei werden wir bleiben.

Wird eine Demo veröffentlicht, wenn die Werbekampagne beginnt?

Ja. Sobald wir mit den Betatests und der Verfeinerung fertig sind.

Ist eine Demo aufgrund des Lebenssimulationssystems überhaupt möglich? Wird es dann funktionieren?

Ja, das ist sie. Aber die Demo wird zu kurz sein, um die vollen Möglichkeiten der Lebenssimulation zu zeigen. Es wird wahrscheinlich eine Mission sein. Es ist aber noch zu früh, um das zu sagen.

Wird die endgültige Version einen Karteneditor enthalten (für den Mehrspielermodus)?

Ja. Daran arbeiten wir. Wir wissen aber noch nicht, wie wir es einbinden werden (z.B. auf einer separaten Diskette im Spiel selbst).

Wenn eine Interaktion mit Objekten erforderlich ist, wie z.B. das Öffnen von Türen, öffnen sich diese dann auf magische Weise wie in HL2 oder gibt es eine tatsächliche Animation, in der die Hand des Spielers nach dem Türknauf greift?

Wie bei den Waffenmodifikationen versuchen wir auch hier, es so einfach wie möglich zu halten. Ehrlich gesagt, müssen Sie zuerst eine Tür finden.

Hat die Nachladeanimation die gleiche Geschwindigkeit, egal in welcher Situation, z.B. wenn ein Blutsauger auf den Spieler zustürmt oder wenn es überhaupt keine Feinde gibt (nach einem Feuergefecht)?

Nochmals, so einfach wie möglich. Es wird die gleiche Geschwindigkeit sein.

Wird es bei der endgültigen Veröffentlichung Bonusmaterial geben, wie z.B. Interviews mit den Entwicklern, eine Dokumentation über die Entstehung von Stalker und vor allem darüber, was dort während des Schweigens der Medien passiert ist?

Haha, ja. Wir haben ein paar ziemlich nette Bonuseigenschaften.

Was ist mit den Sprachen der NPCs, werden sie auf Ukrainisch, Russisch oder Englisch sprechen (ich beziehe mich auf die EU-Version)?

Er wird in Russisch und Ukrainisch mit englischen Untertiteln für ausländische Veröffentlichungen erscheinen.

Ist es möglich, nach Beendigung des Spiels neue Inhalte freizuschalten (z. B. Bonuskarten, Level, Waffen, Quests und Charaktere)?

Ja, wir haben ein paar ziemlich nette Boni für euch Jungs. Wir werden sie vielleicht auf einer separaten CD als "Making of" veröffentlichen oder als freischaltbaren Bonus behalten.

Herzlichen Dank, Oleg.

Um ein Video von Mr. Yavorskys Band zu sehen, die während der Preisverleihung Musik aus S.T.A.L.K.E.R. spielt, während im Hintergrund Aufnahmen aus dem Spiel abgespielt werden (Achtung: niedrige Qualität), klicken Sie auf den Download-Tab oben.

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