Stronghold 2 mit 3D-Engine kündigt sich an

Stronghold 2 mit 3D-Engine kündigt sich an

Global Star Software, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive, und Firefly Studios haben Stronghold 2 angekündigt, die Fortsetzung der preisgekrönten Titel Stronghold und Stronghold: Crusader. Die Stronghold-Reihe hat sich weltweit über 1,5 Millionen Mal verkauft.

Das Burgsimulations- und Belagerungsspiel Stronghold 2, das Anfang 2005 für PC erscheinen soll, wird die Serie in glorreichem 3D zum Leben erwecken. Stronghold 2 wird den Spielern auch eine Burgleben Kampagne, verbesserte Multiplayer-Fähigkeiten und eine neue, innovative und aufregende Einzelspieler-Kampagne, die in den kommenden Monaten enthüllt werden wird.

Laut Christoph Hartmann, Senior Vice President of Publishing bei Global Star, liegt der Erfolg von Stronghold in der Tatsache, dass es war ein Pionier des Genres, da es die Elemente von Simulationsspielen und Kampfstrategien zu einem einzigartigen Erlebnis verband.

Bei der Entwicklung von Stronghold haben wir uns entschieden, von der typischen RTS-Form abzuweichen, sagte Simon Bradbury, Direktor der Firefly Studios. Mit einer 3D-Engine, die Zehntausende von animierten Charakteren gleichzeitig auf dem Bildschirm darstellen kann, können wir in Stronghold 2 die Feinheiten des Burglebens und die Machenschaften des Belagerungskrieges wie nie zuvor erkunden.