Studie behauptet, dass Pokémon Go die durchschnittliche Lebenserwartung in den USA erhöht hat

Studie behauptet, dass Pokémon Go die durchschnittliche Lebenserwartung in den USA erhöht hat

Seit fast sechs Monaten hat Pokémon Go von Nintendo und Niantic die Welt im Sturm erobert. Eine Studie schätzt nun, dass das Spiel im Alleingang einen messbaren Einfluss auf die durchschnittliche Lebenserwartung in den USA haben könnte.

Das Papier, das die "Einfluss von Pokémon Go auf die körperliche Aktivität"Die Studie wurde in der Fachzeitschrift Journal of Medical Internet veröffentlicht. Forscher der Stanford University und von Microsoft beobachteten fast 32.000 Träger von Microsoft-Fitness-Trackern und fanden eine hohe Korrelation zwischen dem Interesse am Spielen von Pokémon Go und der körperlichen Aktivität, die sich in der Regel in einem Anstieg der körperlichen Aktivität niederschlägt.

"Wir untersuchten die Auswirkungen von Pokémon Go auf die körperliche Aktivität durch eine Kombination von groß angelegten Wearable-Sensordaten mit Suchmaschinenprotokollen und zeigten, dass das Spiel zu einer signifikanten Steigerung der körperlichen Aktivität über einen Zeitraum von 30 Tagen führt, wobei insbesondere die engagierten Nutzer ihre durchschnittliche Aktivität um 1473 Schritte pro Tag oder 26 Prozent erhöhten. heißt es in der Zeitung.

"Auf der Grundlage unserer Ergebnisse schätzen wir, dass das Spiel die körperliche Aktivität in den USA bereits um schätzungsweise 144 Milliarden Schritte erhöht hat. Wenn die Beschäftigung mit Pokémon Go über die gesamte Lebenszeit der zahlreichen Nutzer aufrechterhalten werden könnte, würde das Spiel den US-Nutzern schätzungsweise 2,825 Millionen zusätzliche Lebensjahre bescheren.>

Die Studie räumt ein, dass ihre Ergebnisse höchst spekulativ sind, da sie sich nur auf anonymisierte, von Microsoft bereitgestellte Daten stützte und fundierte Vermutungen darüber anstellen musste, welche Teilnehmer tatsächlich Pokémon Go spielten, anstatt nur aus Neugierde nach Informationen darüber zu suchen.

Die Stichprobe der Studie ist auch voreingenommen, da sie ausschließlich aus Nutzern von Microsoft-Fitness-Trackern besteht, die Microsoft erlaubt haben, ihre Aktivitäts- und Suchdaten zu sammeln und zu untersuchen. Es ist davon auszugehen, dass Menschen, die $250 für einen Fitness-Tracker bezahlen, sich mehr für Bewegung engagieren als die meisten anderen.

Wichtig ist auch, dass die Studie die Nutzer nur einen Monat lang beobachtet hat, während es typisch ist, dass Spiele - und Pokémon Go wohl mehr als die meisten - mit der Zeit das Interesse der Spieler verlieren.

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