Pokémon GO Studio will anderen Studios bei der Entwicklung von AR-Spielen helfen

Pokémon GO Studio will anderen Studios bei der Entwicklung von AR-Spielen helfen

Niantic wurde durch den phänomenalen Erfolg von Pokémon Go praktisch über Nacht berühmt. Doch das in San Francisco ansässige Studio hatte bereits mehrere Jahre zuvor an einem der ersten ortsbezogenen Augmented-Reality-Handyspiele, Ingress, gearbeitet. Jetzt möchte das Studio sein einzigartiges Fachwissen nutzen, um anderen Studios bei der Entwicklung ihrer eigenen AR-Spiele zu helfen.

“Wir sehen uns eine Vielzahl von Projekten an. Die Strategie von Niantic ist stark plattformorientiert, daher versuchen wir nicht, uns zu sehr auf ein oder zwei Arten von Erfahrungen zu beschränken.” Der Direktor für visuelles Design von Niantic, Dennis Hwang, sagte The Verge. “Wir wollen, dass andere Leute in der Lage sind, interessante fiktive Erlebnisse auf der von uns entwickelten, auf der realen Welt basierenden Technologie aufzubauen. Es wird also vielleicht nicht Niantic sein, das es baut, aber wir sprechen bereits mit vielen interessanten Partnern.”

Niantic möchte seine Erfahrungen auch über Mobiltelefone und Tablets hinaus weiterentwickeln. Das Studio glaubt, dass Augmented-Reality-Headsets wie Microsofts HoloLens ideal sind, um die Plattform voranzubringen, aber sie sind noch zu begrenzt und zu teuer, um von der breiten Öffentlichkeit akzeptiert zu werden.

“Es wird noch ein paar Jahre dauern. Die derzeitige Technologie, die auf den Markt kommt, wird es schwer haben, mit dem Sonnenlicht zu konkurrieren.” argumentierte Hwang. “Um die Informationen wie in einem Science-Fiction-Film einzublenden, ist das grelle Sonnenlicht ziemlich schwierig zu bekämpfen. In naher Zukunft werden es also eher die Wearables und andere Geräte sein, die das Benachrichtigungselement von [Pokémon Go] verbessern.”

“Aber es gibt wirklich coole Hardware, die entwickelt wird, wie HoloLens und Project Tango von den Google-Leuten und Magic Leap, die geheimere Version davon. Es wird wirklich interessant sein zu sehen, wie diese Technologie App-Erfahrungen wie unsere unterstützen kann.”

Anfang dieser Woche sagte Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer, dass die aktuellen VR- und AR-Spiele nicht mehr als “Demos und Experimente” seien und dass Microsoft darauf warte, dass die Technologie so weit ausgereift sei, dass sie für Verbrauchererfahrungen geeignet sei.

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