Ubisoft plant sechs Monate Post-Launch-Inhalte für AC: Odyssey
Ubisoft möchte die Lebensdauer des nächsten Teils der Assasin's Creed-Reihe, Odyssey, mit einer umfangreichen Menge an Inhalten nach der Veröffentlichung verlängern. Neben neuen Gegenständen, Waffen und Outfit-Optionen wird das Spiel um zwei neue Geschichten sowie Remastered-Versionen früherer Assassin's Creed-Spiele erweitert, die alle im Rahmen des Season Pass enthalten sind.
Assasins' Creed Odyssey entführt die Spieler ins antike Griechenland, wo sie in klassischer Architektur morden, stechen, schleichen und von Dächern springen, um einige der gefährlichsten Individuen der Welt zur Strecke zu bringen. Außer sich selbst, versteht sich.
Das ist alles ziemliche AC-Standardkost, auch wenn es in einer anderen Umgebung und Zeit stattfindet. Ubisoft setzt jedoch alles daran, das Spiel über die Hauptgeschichte hinaus relevant zu halten, und wir reden hier nicht von Sammelobjekten. Während es für diejenigen, die das Grundspiel zu 100 Prozent durchspielen wollen, eine Menge zu tun gibt, wird es nach der Veröffentlichung auch eine Menge neuer Story-Inhalte geben. Die erste Geschichte, die alle Spieler erhalten, unabhängig davon, welche Spielversion sie besitzen, ist die Erweiterung Lost Tales of Greece. Sie wird durch wöchentliche und tägliche Ingame-Events ergänzt, um das Spiel frisch und spannend zu halten.
Season-Pass-Besitzer, die mit einem Einzelkauf oder durch den Kauf der Gold-, Ultimate-, Spartan- und Pantheon-Editionen des Spiels in die Handlung einsteigen können, werden mit episodischen Geschichten namens "Das Vermächtnis der ersten Klinge" und "Das Schicksal von Atlantis" verwöhnt. Ab Dezember 2018 bzw. Frühjahr 2019 werden für diese beiden Story-Modi etwa alle sechs Wochen neue Episoden veröffentlicht.
Season-Pass-Besitzer erhalten außerdem remasterte Versionen von Assassin's Creed III und Assassin's Creed Liberation, die für noch mehr Action sorgen.
Assassin's Creed Odyssey wird am 5. Oktober veröffentlicht.
