Valve plant, die Qualität der Early-Access-Titel zu verbessern
Während Steam Early Access ursprünglich eine großartige Möglichkeit für Entwickler kleinerer Titel war, Spiele etwas früher zu veröffentlichen, um die Spieler in den Entwicklungsprozess einzubeziehen und die weitere Entwicklung des Spiels zu finanzieren, gab es nur sehr wenige solide Beispiele dafür, dass dies wie beabsichtigt funktioniert.
Kerbal Space Program ist eine dieser Erfolgsgeschichten und bietet tausende von Spielstunden, bevor es überhaupt fertiggestellt ist. Es gibt jedoch viele andere enttäuschende Geschichten von Entwicklern, die Spiele veröffentlichen, bevor sie fertig sind oder in vielen Fällen sogar Spaß machen. Oft haben diese Entwickler die Arbeit an den Spielen eingestellt, sobald die Vorbestellungen versiegt sind.
Valve will dem ein Ende setzen.
In einem neuen Teil der Early-Access-Dokumentation, Riesenbombe die folgenden neuen Klauseln gestrichen:
Early-Access-Spiele müssen als solche benannt werden, wenn Schlüssel für sie auf anderen Websites verteilt werden, um sicherzustellen, dass die Kunden wissen, worauf sie sich einlassen.
Die Entwickler sollten keine "spezifischen Versprechungen über zukünftige Ereignisse" machen, damit die Kunden ein Spiel auf der Grundlage dessen kaufen, was es jetzt bietet, und nicht auf der Grundlage dessen, was es in der Zukunft bieten könnte oder nicht.
Aus Gründen der Konsistenz müssen Early-Access-Spiele auf Steam zur gleichen Zeit wie in anderen Online-Shops veröffentlicht werden, und ihr Preis darf auf Steam nicht höher sein als anderswo.
Valve gab auch Richtlinien für Entwickler heraus, wie z. B. ein Spiel nicht für den frühen Zugang freizugeben, wenn sie es sich nicht leisten können, nur von ein paar Verkäufen zu leben, und angemessene Erwartungen an den Erfolg eines Spiels zu stellen - die Chancen stehen gut, dass man nicht gerade das nächste Minecraft entwickelt hat.
Vor allem aber sollten Sie nicht am Early Access teilnehmen, wenn Ihr Spiel kaum spielbar ist, und schon gar nicht, wenn Sie die Entwicklung vorzeitig beenden wollen.
Was haltet ihr von diesen Richtlinien? Werden sie den Leuten helfen, nicht vom Early-Access-Prozess über den Tisch gezogen zu werden?