WoW-Chefdesigner: Einzelspieler-Spiele sind tot

WoW-Chefdesigner: Einzelspieler-Spiele sind tot

Rob Pardo, Executive Vice President of Game Design und Lead Designer von World of Warcraft, ist der Meinung, dass Singleplayer-Spiele allmählich aussterben, da es immer schwieriger wird, sie als Geschäftsmodell zu erhalten.

"Ich glaube nicht, dass es heutzutage ein gutes Geschäftsmodell dafür gibt. Es ist wirklich traurig; es gibt einfach eine Menge Elemente, die es schwierig machen, solche Spiele zu machen. erklärte er. "Zwischen Raubkopien und der Möglichkeit, Spiele zu leihen, ist es für Publisher schwer, Millionen und Abermillionen von Dollar in ein Spiel zu stecken und nicht unbedingt den Ertrag zu sehen, den sie brauchen, um diese Budgets realistisch zu machen.

Es ist kein Geheimnis, dass Publisher die Entwickler zunehmend dazu drängen, Multiplayer-Modi in Spiele einzubauen, die traditionell nur für Einzelspieler konzipiert sind. Aber bedeutet das, dass der Mehrspielermodus völlig überhand nehmen wird? Was ist dann mit Blockbuster-Einzelspielertiteln wie Skyrim? Sind sie wirklich die letzten einer aussterbenden Art? Sagen Sie uns in den Kommentaren, was Sie davon halten.

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