XBox 2 SDK veröffentlicht
Es scheint, dass die Vorbereitungen für die Ankunft der XBox 2 begonnen haben, da Microsoft das Software Development Kit (SDK) für seine kommende Konsole für Entwickler freigegeben hat.
Nach neuesten Informationen wurde das SDK auf zwei Apple Power Mac G5-Systemen ausgeliefert, auf denen ein speziell entwickelter Windows NT-Kernel läuft. Die Wahl des Power Mac G5 ist keine große Überraschung, da er zwei IBM 64-Bit Power PC-Prozessoren verwendet, die dem Prozessor ähneln, den die eigentliche MS-Konsole bei ihrer Einführung verwenden wird. Der Mac ist auch deshalb eine gute Wahl, weil er ATI für die Grafik verwendet (RADEON 9800 Pro). Die XBox 2 wird ebenfalls ATI verwenden, auch wenn sich der Chip unterscheiden wird, da ATI einen Post-R420-Chip verwenden wird. MS plant, die Grafikhardware auf den Macs zu aktualisieren, sobald die Karten von ATI verfügbar sind.
Es ist noch nicht klar, ob der verwendete Windows NT-Kernel eine 64-Bit-Version oder eine 32-Bit-Version ist. Es ist sehr wahrscheinlich, dass es sich bei der aktuellen Version nur um eine 32-Bit-Version handelt, da ATI mit seiner Treiberunterstützung für 64-Bit noch nicht fertig ist.
Dieses SDK ist noch in Arbeit und seine Spezifikationen werden sich im Laufe der Zeit sicher noch ändern, aber die gute Nachricht für Entwickler ist, dass sie nun wirklich mit dem kreativen Prozess beginnen können, ihre Spiele auf die kommende Plattform zu bringen.