Die Siedler 2 (Trainerleitfaden)

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Die Siedler 2 (Trainerleitfaden)

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Beschreibung der Textdatei

Wie man das Spiel Siedler 2 hackt ------------------------------- Bevor Sie beginnen: 1) Machen Sie immer eine Sicherungskopie der Dateien, die Sie verändern wollen. 2) Benutze diese Anleitung nur als Referenz, ich bin nicht verantwortlich, wenn die folgenden Anweisungen Schäden an Ihrem System oder einen Datenverlust verursachen. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr! Ok, los geht's! 1) Wie man alle Kapitel aktiviert : a) Wechseln Sie in das Verzeichnis settler2save. b) Starten Sie Ihren bevorzugten Texteditor. c) Laden Sie die Datei missions.dat in den Editor. d) Ändere die Zeichenkette so, dass sie "1111111111" ohne Anführungszeichen lautet. Erläuterung: Jedes Zeichen steht für ein Kapitel. Und das Flag zum Aktivieren und Deaktivieren dieser Kapitel ist 1 bzw. 0. 2) Wie kann man mehr Ressourcen und Menschen bekommen: a) Wechseln Sie in das Verzeichnis settler2datamissions. b) Starten Sie Ihren bevorzugten Texteditor. c) Laden Sie die Datei mis_00xx.rtx in den Editor. HINWEIS : xx steht für die Kapitel. Also : mis_0000.rtx = Kapitel 1 mis_0001.rtx = Kapitel 2 mis_0002.rtx = Kapitel 3 mis_0003.rtx = Kapitel 4 mis_0004.rtx = Kapitel 5 mis_0005.rtx = Kapitel 6 mis_0006.rtx = Kapitel 7 mis_0007.rtx = Kapitel 8 mis_0008.rtx = Kapitel 9 mis_0009.rtx = Kapitel 10 mis_0010.rtx = Benutzerdefiniert mis_0011.rtx = Benutzerdefiniert mis_0012.rtx = Benutzerdefiniert mis_0013.rtx = Benutzerdefiniert mis_0014.rtx = Benutzerdefiniert mis_0015.rtx = Benutzerdefiniert mis_0016.rtx = Benutzerdefiniert mis_0017.rtx = Benutzerdefiniert mis_0018.rtx = Benutzerdefiniert mis_0019.rtx = Benutzerdefiniert HINWEIS: Ich weiß nicht, welche benutzerdefinierte Mission welche Datei ist. Denn ich bin einfach zu faul, um sie nachzuschauen. Sie können aber selbst mit ihnen experimentieren. d) Hier ist die Bedeutung der Variablen: 01)!GLOBAL_SET_MAP {Wahrscheinlich um die Karte aus dem Verzeichnis settlersdatamaps auszuwählen} 02)!GLOBAL_SET_BOBS {Völlig keine Ahnung} 03)!GLOBAL_ADD_COMPUTER_PLAYER {Fügt einen Computerspieler hinzu} 04)GLOBAL_SET_COMPUTER_ALLIANCE {Setzt die Allianz} 05)GLOBAL_SET_COMPUTER_BARRIER {Wahrscheinlich werden die Barrieren für den Spieler gesetzt} 06)!LOAD_MISSION_TEXT {Bauanleitungstexte, die in settler2data xtmiss_0xx.eng zu finden sind} 07)!SET_ACT_PLAYER {Flag der Eigenschaften des Spielers} 08)!SET_HOUSE {Platzieren Sie ein Gebäude auf der Karte} 09)!ADD_WARE {Gibt dir Werkzeuge/Ressourcen/Essen all die Dinge, die auf der ersten Seite im HQ stehen} 10)!ADD_PEOPLE {Gibt Soldaten/Bauern/Ministranten etc... die Dinge auf der 2. Seite im HQ} 11)!ENABLE_HOUSE {Schaltet um, ob man das angegebene Gebäude bauen kann} 12)!ADD_ANIMAL 13)!MET_??????? {Unbekannt, experimentieren Sie mit ihnen, ich habe nicht versucht, sie zu ändern} Hier ist, wie sie funktionieren: Für die Nummern 1,2,5,6,13 müsst ihr sie wahrscheinlich nicht bearbeiten. Für die Nummern 3,4,7,8,9,10,11,12 müssen Sie mehrere Instanzen davon haben. Angenommen Sie wollen mehr Spieler zum Spiel hinzufügen. Fügen Sie einfach diese Zeilen in die jeweiligen Kopfzeilen ein: [GLOBAL_MAP_SETTINGS] !GLOBAL_ADD_COMPUTER_PLAYER 2 2 {HINWEIS: Sie sind Spieler 0, stellen Sie außerdem sicher, dass Spieler # und Charakter für jede Instanz unterschiedlich sind} !GLOBAL_SET_COMPUTER_ALLIANCE 1 2 {So wird Spieler 1 mit Spieler 2 verbündet} [MAPCOMMANDS] !SET_ACT_PLAYER 2 {Setzt die folgenden Eigenschaften für Spieler 2} !SET_HOUSE 24, 57 ,67 {Platziert ein HQ an Position X,Y auf der Karte für Spieler 2} !SET_HOUSE 0, 57, 73 {Platziert einen Holzfäller an Position X,Y auf der Karte für Spieler 2} !ADD_WARE 14 100 {Gibt Spieler 2 100 Goldmünzen} !ADD_WARE 11 200 {Gibt Spieler 2 100 Bier} HINWEIS: Ich kenne die maximale Menge für !ADD_WARE nicht, ich glaube, es ist 255. Wenn man darüber hinausgeht, wird das Spiel nicht geladen} !ADD_PEOPLE 29 100 {Gibt Spieler 2 100 Generäle, Yipee!} !ADD_PEOPLE 22 150 {ermöglicht Spieler 2 150 Geologen} !ENABLE_HOUSE 5 {Erlaubt Spieler 2 den Bau von Sägewerken} !ENABLE_HOUSE 3 {Erlaubt Spieler 2 den Bau von Fischerei} Dann beginnt der Zyklus wieder ab !SET_ACT_PLAYER 3 Denken Sie daran, dass Sie für jeden !GLOBAL_ADD_COMPUTER_PLAYER einen !SET_ACT_PLAYER benötigen. Und für jeden !SET_ACT_PLAYER müssen Sie die Sets !SET_HOUSE, !ADD_WARE, !ADD_PEOPLE und !ENABLE_HOUSE haben. Wenn du mit diesem Teil fertig bist, kannst du die Tiere für deine Jäger einfügen, die sie jagen sollen. Nachdem du die Eigenschaften des letzten Spielers abgeschlossen haben. Füge diese Zeilen ein: !ADD_ANIMAL 1 50 57 77 {Fügt 50 Kaninchen an der X,Y Position auf der Karte ein, füge mehr ein, es ist schön :oP ) Das deckt in etwa den Editierteil ab, jetzt möchte ich die # auflisten, die mit den Objekten verbunden sind. Typ# WARE PEOPLE BUILDING ANIMAL --------------------------------------------------------------- 0 Holzhelfer Holzfäller Kaninchen 1 Bretter Baumeister Förster Unbekannt 2 Steine Hobelmaschine Steinbruch Unbekannt 3 Fleisch Holzschneider Fischerei Unbekannt 4 Getreide Förster Jäger Unbekannt 5 Mehl Steinmetz Sägewerk Unbekannt 6 Fischfischer Unbekannt Unbekannt 7 Schinkenjäger Unbekannt Unbekannt 8 Brottischler Unbekannt Unbekannt 9 Wasserbauern Unbekannt Unbekannt 10 Bierschweinzüchter Unbekannt Unbekannt 11 Kohleneselzüchter Unbekannt Unbekannt 12 Eisenerzmüller Unbekannt Unbekannt 13 Goldbäcker Unbekannt Unbekannt 14 Eisenmetzger Unbekannt Unbekannt 15 Münzenbrauer Unbekannt Unbekannt 16 Zange Bergmann Unbekannt Unbekannt 17 Axtgießer Unbekannt Unbekannt 18 Sägenschärfer Unbekannt Unbekannt 19 Axtschmied Unbekannt Unbekannt 20 Hammer Metallarbeiter Unbekannt Unbekannt 21 Schaufel Schiffszimmermann Unbekannt Unbekannt 22 Schmelztiegel-Geologe Unbekannt Unbekannt 23 Stab + Leine Pfadfinder Unbekannt Unbekannt 24 Sense Pack Esel Hauptquartier Unbekannt 25 Hackbeil Gefreiter Unbekannt Unbekannt 26 Rolling Pin Gefreiter 1. Klasse Unbekannt Unbekannt 27 Bogenfeldwebel Unbekannt Unbekannt 28 Degenoffizier Unbekannt Unbekannt 29 Schild General Unbekannt Unbekannt 30 Boot NONE Unbekannt Unbekannt HINWEIS: Die mit "Unbekannt" markierten Gegenstände können im Spiel existieren, müssen es aber nicht. Ich bin einfach zu faul, um herauszufinden, was sie sind oder was die maximale Typennummer ist. Aber wenn ihr sie findet, könnt ihr sie gerne in die Liste aufnehmen. Abschließende Anmerkung: Einige Gebäude kann man nicht bauen! Zum Beispiel 24, das HQ, es wird nicht im Baumenü erscheinen. Auch wenn Sie versuchen, 2 HQs zu bauen, erscheint nur 1. Okie dokie, ich denke, das deckt alles ab. Viel Spaß! :o) -= STaSiS =-
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Informationen zur Datei
Mai 27, 2025 - 4:34pm

Trainer sind speicherresidente Programme, die das Verhalten eines Spiels verändern.

Ihre Antivirensoftware und Ihr Webbrowser erkennen sie möglicherweise als Malware (Viren, Würmer, Trojaner, Bots usw.).

Dies ist fast immer ein falscher Alarm.

  • Dateiname: stlr2cht.zip_Settlers 2
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