Welt im Konflikt (Unlocker)

Welt im Konflikt (Unlocker)
                    

Welt im Konflikt (Unlocker)

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  • Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten startklar
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Beschreibung der Textdatei

binden store_camera_3 strg+f8 binden store_camera_2 strg+f7 binden store_camera_1 strg+f6 speichern_Kamera_0 binden Strg+F5 Auswahl rückgängig machen Strg+z Vorherige Möglichkeit binden Umschalt+e Nächste_Möglichkeit binden Umschalt+r Rückwärts_verschieben_modifizieren binden Umschalt+n Schließen_oder_Überspringen Escape binden Angriff binden f Steuerung_zurück s binden Kamera_nach_lz Raum binden Binden Kamera_Wechsel_Einheitsgruppe x Bindung Fraktionswechsel home Bindung Chat Rücktaste binden chat_team return binden create_squad_modifier ctrl Binden Zyklus_Verhaltensweisen g Zyklus_Bildung z binden Bindung deploy_spawner enter binden enter_building h binden enter_unit y binden exit_units u binden folgen i Bindung control_forward w binden Steuerung_links a Bewegen n binden Bindung open_objectives_screen o binden pause pause Steuerung_rechts d Binden Verstärkung b Reparieren j binden binden grab_screenshot prtscr Binden select_squad_0 1 Binden Auswählen_Squad_1 2 bind select_squad_2 3 binden select_squad_3 4 binden select_squad_4 5 binden select_squad_5 6 binden select_squad_6 7 binden select_squad_7 8 binden select_squad_8 9 binden select_squad_9 0 binden set_spawn_position l binden show_all_health_markers alt binden show_score tab Binden Stack Shift bind stack_modifier shift binden stop_units t binden Taktische_Hilfe v binden Umschalten_Konsole Tilde Umschalten_gui_drawing f10 binden Binden Umschalten_Megamap m binden voip_talkbutton c bind Abstimmung_Ja Ausblenden binden vote_no pagedown binden toggle_request q bind offensiv_wiederaufladbar e binden defensiv_aufladbar r binden select_type_modifier ctrl bind auflösen_Einheit del bind nachschub_trupp ins bind abkürzung_1 numpad1 bind Verknüpfung_2 numpad2 Verknüpfung_3 numpad3 Verknüpfung_4 numpad4 Verknüpfung_5 numpad5 binden Verknüpfung_6 Numpad6 binden Verknüpfung_7 Numpad7 binden Verknüpfung_8 numpad8 binden Verknüpfung_9 numpad9 Verknüpfung_10 numpad0 Verknüpfung_tab numpadplus binden Binden Wiederherstellen_Kamera_0 f5 binden Wiederherstellen_Kamera_1 f6 binden Wiederherstellen_Kamera_2 f7 binden Wiederherstellen_Kamera_3 f8 binden switch_mouselook mbutton Cursor_links binden -x Bindung Cursor_rechts +x Bindung Cursor_oben -y binden cursor_unten +y binden cursor_button_0 lbutton binden cursor_button_1 rbutton control_up -Rad binden binden control_down +wheel Maus-Empfindlichkeit 4 mouselook_empfindlichkeit 10.0 invert_mouselook 0 invert_mousezoom 0 // --------- Verfügbare Aktionen ---------- // store_camera_3 - Kamera 4 speichern // store_camera_2 - Kamera 3 speichern // store_camera_1 - Kamera 2 speichern // store_camera_0 - Kamera 1 speichern // undo_selection - Auswahländerung rückgängig machen // prev_ability - Vorherige Spezialfähigkeit // next_ability - Nächste Spezialfähigkeit // backwards_move_modifier - Rückwärts bewegen // close_or_skip - Schließen // attack - Boden angreifen // control_back - Kamera rückwärts // camera_to_lz - In die Abwurfzone gehen // camera_swap_unitgroup - Einheitengruppe tauschen // change_faction - Fraktion wechseln // chat - Mit allen chatten // chat_team - Mit dem Team chatten // create_squad_modifier // cycle_behaviour - Feuer anhalten // cycle_formation - Formation ändern // deploy_spawner - Einheiten absetzen // enter_building - Nächstes Gebäude betreten // enter_unit - Nächstgelegenen Transport betreten // exit_units - Entladen // follow - Folgen // control_forward - Kamera vorwärts // control_left - Kamera links // move - Bewegen // open_objectives_screen - Objektivmenü // pause - Pause // control_right - Kamera Rechts // verstärken - Verstärkungsmenü // repair - Reparieren // grab_screenshot - Screenshot machen // select_squad_0 // select_squad_1 // select_squad_2 - // select_squad_3 - // select_squad_4 - // select_squad_5 - // select_squad_6 // select_squad_6 - // select_squad_7 - // select_squad_8 - // select_squad_9 - // set_spawn_position - Abwurfzone ändern // show_all_health_markers -. // show_score - Anzeigetafel // stack - // stack_modifier // stack_modifier - // // stop_units - Anhalten // tactical_aid - Taktisches Hilfsmenü // toggle_console - // umschalten_konsole // toggle_gui_drawing - Umschalten der GUI-Zeichnung // toggle_megamap - Megakarte // voip_talkbutton - VOIP-Gesprächsschaltfläche // vote_yes - YES abstimmen // vote_no - Mit NEIN stimmen // toggle_request - Menü anfordern // offensive_rechargable - Offensive Spezialfähigkeit // defensive_rechargable - Defensive Spezialfähigkeit // select_type_modifier - // // disband_unit - Ausgewählte Einheiten auflösen // resupply_squad - Trupp neu versorgen // shortcut_1 - Ingame Menü Shortcut 1 // shortcut_2 - Ingame-Menü Shortcut 2 // shortcut_3 - Ingame-Menü Shortcut 3 // shortcut_4 - Ingame-Menü Shortcut 4 // abkürzung_5 - Ingame-Menü Abkürzung 5 // abkürzung_6 - Ingame-Menü Abkürzung 6 // abkürzung_7 - Ingame-Menü Abkürzung 7 // abkürzung_8 - Ingame-Menü Abkürzung 8 // abkürzung_9 - Ingame-Menü Abkürzung 9 // shortcut_10 - Ingame Menü Shortcut 10 // abkürzung_tab - Ingame-Menü-Registerkarte // restore_camera_0 - Kamera 1 wiederherstellen // restore_camera_1 - Kamera 2 wiederherstellen // restore_camera_2 - Kamera 3 wiederherstellen // restore_camera_3 - Kamera 4 wiederherstellen // switch_mouselook - Mausblick // cursor_left // cursor_rechts - // cursor_up - // cursor_down - // cursor_button_0 - // cursor_button_1 - // control_up - Kamerahöhe anheben // control_down - Kamerahöhe absenken // verfügbare Bindungen // Tastatur (verwenden Sie + für verbindliche Kombitasten): // key_0 - ??? // Escape - Esc // 1 - 1 // 2 - 2 // 3 - 3 // 4 - 4 // 5 - 5 // 6 - 6 // 7 - 7 // 8 - 8 // 9 - 9 // 0 - 0 // minus - * // gleich - - - // Rücktaste - Rücktaste // tab - Tabulator // q - Q // w - W // e - E // r - R // t - T // y - Y // u - U // i - I // o - O // p - P // lKlammer - // rKlammer - // return - Enter // lctrl - Strg // a - A // s - S // d - D // f - F // g - G // h - H // j - J // k - K // l - L // semikolon - _ // nisse - i // Tilde - " // lshift - Umschalttaste // Backslash - , // z - Z // x - X // c - C // v - V // b - B // n - N // m - M // komma - // Punkt - // Schrägstrich - . // rshift - Rechte Umschalttaste // numpadmul - Num * // lalt - Alt // space - Leerzeichen // capslock - Feststelltaste // f1 - F1 // f2 - F2 // f3 - F3 // f4 - F4 // f5 - F5 // f6 - F6 // f7 - F7 // f8 - F8 // f9 - F9 // f10 - F10 // numlock - Ziffernsperre // scrolllock - Bildlaufsperre // numpad7 - Ziffern 7 // Ziffernblock8 - Ziffern 8 // numpad9 - Ziffern 9 // numpadminus - Ziffern - // numpad4 - Ziffern 4 // numpad5 - Ziffern 5 // numpad6 - Ziffern 6 // numpadplus - Ziffern + // numpad1 - Ziffern 1 // numpad2 - Ziffern 2 // numpad3 - Ziffern 3 // numpad0 - Ziffern 0 // numpaddot - Ziffern Del // Taste_84 - Sys Req // Taste_85 - ??? // key_86 - ??? < // Taste_87 - F11 // Taste_88 - F12 // Taste_89 - F11 // Taste_90 - F11 // Taste_91 - ??? // Taste_92 - ??? // Taste_93 - ??? // key_94 - ??? // key_95 - ??? // key_96 - ??? // key_97 - ??? // key_98 - ??? // key_99 - ??? // key_100 - ??? // key_101 - ??? // key_102 - ??? // key_103 - ??? // key_104 - ??? // key_105 - ??? // key_106 - ??? // key_107 - ??? // key_108 - ??? // key_109 - ??? // key_110 - ??? // key_111 - ??? // key_112 - ??? // key_113 - ??? // key_114 - ??? // key_115 - ??? // key_116 - ??? // key_117 - ??? // key_118 - ??? // key_119 - ??? // key_120 - ??? // key_121 - ??? // key_122 - ??? // Taste_123 - ??? // Taste_124 - F13 // Taste_125 - F14 // Taste_126 - F15 // Taste_127 - F16 // Taste_128 - ??? // Taste_129 - ??? // Taste_130 - 1 // Taste_131 - 2 // Taste_132 - 3 // schlüssel_133 - 4 // schlüssel_134 - 5 // schlüssel_135 - 6 // Taste_136 - 7 // Taste_137 - 8 // Taste_138 - 9 // Taste_139 - 0 // Taste_140 - * // Taste_141 - - // Taste_142 - // key_143 - // Taste_144 - Q // schlüssel_145 - W // Taste_146 - E // schlüssel_147 - R // Taste_148 - T // Taste_149 - Y // Taste_150 - U // Taste_151 - I // Taste_152 - O // Taste_153 - P // schlüssel_154 - // Taste_155 - // enter - Num Enter // rctrl - Rechte Steuerung // Taste_158 - A // Taste_159 - S // Taste_160 - D // Taste_161 - F // Taste_162 - G // Taste_163 - H // Schlüssel_164 - J // Taste_165 - K // Taste_166 - L // schlüssel_167 - _ // Taste_168 - i // Taste_169 - " // Taste_170 - ??? // Taste_171 - , // Taste_172 - Z // Taste_173 - X // Taste_174 - C // Taste_175 - V // Taste_176 - B // Taste_177 - N // Taste_178 - M // numpadcomma - // Taste_180 - // numpaddiv - Num / // Taste_182 - ??? // prtscr - Prnt Scrn // ralt - Rechts Alt // key_185 - ??? // key_186 - ??? // key_187 - ??? // key_188 - ??? // key_189 - ??? // key_190 - ??? // key_191 - ??? // key_192 - ??? // key_193 - ??? // key_194 - ??? // key_195 - ??? // key_196 - ??? // pause - Pause // key_198 - Pause // home - Nach Hause // up - Nach oben // pageup - Seite nach oben // key_202 - - - // links - Links // key_204 - ??? // rechts - Rechts // key_206 - + // Ende - Ende // ab - Abwärts // pagedown - Nach unten blättern // ins - Einfügen // del - Löschen // key_212 <00> // key_213 - ??? // key_214 - Help // key_215 - ??? // key_216 - ??? // key_217 - ??? // key_218 - ??? // lwin - Left Windows // rwin - Right Windows // appmenu - Application // key_222 - G // key_223 - Uyku // key_224 - ??? // key_225 - ??? // key_226 - ??? // key_227 - Uyanma // key_228 - ??? // key_229 - Ara // key_230 - S1k Kullan1lanlar // key_231 - Yenile // key_232 - Web'i Durdur // key_233 - 0leri // key_234 - Geri // key_235 - Bilgisayar1m // key_236 - Posta // key_237 - Ortam // key_238 - ??? // key_239 - 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Dateiinformationen
Mai 27, 2025 - 4:34pm

Trainer sind speicherresidente Programme, die das Verhalten eines Spiels verändern.

Ihre Antivirensoftware und Ihr Webbrowser erkennen sie möglicherweise als Malware (Viren, Würmer, Trojaner, Bots usw.).

Dies ist fast immer ein falscher Alarm.

  • Dateiname: WORLD.IN.CONFLICT.UNLOCKER.XIT.ZIP_World in Conflict
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