Le monde en conflit (Débloqueur)

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Le monde en conflit (Débloqueur)

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Description du fichier texte

bind store_camera_3 ctrl+f8 bind store_camera_2 ctrl+f7 bind store_camera_1 ctrl+f6 bind store_camera_0 ctrl+f5 bind undo_selection ctrl+z bind prev_ability shift+e bind next_ability shift+r bind backwards_move_modifier lshift+n lier close_or_skip escape lier l'attaque f lier contrôle_retour s lier caméra_to_lz espace bind camera_swap_unitgroup x bind change_faction home bind chat backspace bind chat_team return bind create_squad_modifier ctrl bind cycle_behaviour g bind cycle_formation z bind deploy_spawner enter bind enter_building h bind enter_unit y bind exit_units u bind follow i bind control_forward w bind control_left a bind move n bind open_objectives_screen o lier pause pause lier contrôle_droite d lier les renforts b bind repair j bind grab_screenshot prtscr bind select_squad_0 1 bind select_squad_1 2 bind select_squad_2 3 lier select_squad_3 4 lier select_squad_4 5 lier select_squad_5 6 lier select_squad_6 7 lier select_squad_7 8 lier select_squad_8 9 lier select_squad_9 0 bind set_spawn_position l bind show_all_health_markers alt bind show_score tab bind stack shift bind stack_modifier shift bind stop_units t bind tactical_aid v bind toggle_console tilde bind toggle_gui_drawing f10 bind toggle_megamap m bind voip_talkbutton c bind vote_yes pageup bind vote_no pagedown bind toggle_request q bind offensive_rechargable e bind defensive_rechargable r bind select_type_modifier ctrl bind disband_unit del bind resupply_squad ins bind shortcut_1 numpad1 bind shortcut_2 numpad2 bind shortcut_3 numpad3 bind shortcut_4 numpad4 bind shortcut_5 numpad5 lier le raccourci_6 numpad6 lier le raccourci_7 numpad7 lier le raccourci_8 numpad8 lier le raccourci_9 numpad9 lier raccourci_10 numpad0 bind shortcut_tab numpadplus bind restore_camera_0 f5 bind restore_camera_1 f6 bind restore_camera_2 f7 bind restore_camera_3 f8 bind switch_mouselook mbutton bind cursor_left -x bind cursor_right +x bind cursor_up -y bind cursor_down +y bind cursor_button_0 lbutton bind cursor_button_1 rbutton bind control_up -wheel lier control_down +wheel sensibilité de la souris 4 sensibilité du regard de la souris 10.0 Inversion de l'affichage de la souris 0 inverser_mousezoom 0 // --------- Actions disponibles ---------- // store_camera_3 - Stocker la caméra 4 // store_camera_2 - Stocker la caméra 3 // store_camera_1 - Stocker la caméra 2 // store_camera_0 - Stocker la caméra 1 // undo_selection - Annuler la modification de la sélection // prev_ability - Capacité spéciale de prévisibilité // next_ability - Capacité spéciale suivante // backwards_move_modifier - Déplacement vers l'arrière // close_or_skip - (fermer ou sauter) // attack - Attaque au sol // control_back - Caméra vers l'arrière // camera_to_lz - Aller à la zone de saut // camera_swap_unitgroup - Changer de groupe d'unités // change_faction - Changer de faction // chat - Chat à tous // chat_team - Chat à l'équipe // create_squad_modifier - // cycle_behaviour - Maintenir le feu // cycle_formation - Changer de formation // deploy_spawner - Déploiement d'unités // enter_building - Entrer dans le bâtiment le plus proche // enter_unit - Entrer dans le transport le plus proche // exit_units - Décharger // follow - Suivre // control_forward - Caméra vers l'avant // control_left - Caméra à gauche // move - Déplacer // open_objectives_screen - Menu des objectifs // pause - Pause // control_right - Caméra droite // reinforcements - Menu Renforts // repair - Réparer // grab_screenshot - Prendre une capture d'écran // select_squad_0 - // select_squad_1 - // select_squad_2 - // select_squad_3 - // select_squad_4 - // select_squad_5 - // select_squad_6 - // select_squad_7 - // select_squad_8 - // select_squad_9 - // select_squad_8 - // select_squad_9 - // set_spawn_position - Changer la zone d'atterrissage // show_all_health_markers - // show_score - Tableau d'affichage // stack - // stack_modifier - // stop_units - Stop // tactical_aid - Menu d'aide tactique // toggle_console - // toggle_gui_drawing - // toggle_console // toggle_gui_drawing - Afficher le dessin de l'interface graphique // toggle_megamap - Méga carte // voip_talkbutton - Bouton de conversation VOIP // vote_yes - Voter OUI // vote_no - Vote NO // toggle_request - Menu de demande // offensive_rechargable - Capacité spéciale offensive // defensive_rechargable - Capacité spéciale défensive // select_type_modifier - // disband_unit - Dissoudre les unités sélectionnées // resupply_squad - Escouade de ravitaillement // shortcut_1 - Raccourci 1 du menu du jeu // shortcut_2 - Raccourci 2 du menu du jeu // shortcut_3 - Raccourci 3 du menu du jeu // Raccourci_4 - Raccourci du menu du jeu 4 // Raccourci_5 - Raccourci du menu du jeu 5 // Raccourci_6 - Raccourci du menu du jeu 6 // Raccourci_7 - Raccourci du menu du jeu 7 // Raccourci_8 - Raccourci du menu du jeu 8 // shortcut_9 - Raccourci du menu du jeu 9 // shortcut_10 - Raccourci du menu du jeu 10 // shortcut_tab - Onglet du menu du jeu // restore_camera_0 - Restaurer la caméra 1 // restore_camera_1 - Restauration de la caméra 2 // restore_camera_2 - Restauration de la caméra 3 // restore_camera_3 - Restauration de la caméra 4 // switch_mouselook - Regard de la souris // curseur_gauche - // cursor_left - // cursor_right - // curseur_haut - // cursor_down - // curseur_bouton_0 - // curseur_bouton_1 - // Contrôle_haut - Augmenter la hauteur de la caméra // control_down - Abaisser la hauteur de la caméra // liaisons disponibles // clavier (utiliser + pour les clés combo de liaison) : // key_0 - ? ?? // escape - Esc // 1 - 1 // 2 - 2 // 3 - 3 // 4 - 4 // 5 - 5 // 6 - 6 // 7 - 7 // 8 - 8 // 9 - 9 // 0 - 0 // Moins - * // égal - - - // backspace - Backspace // tab - Tab // q - Q // w - W // e - E // r - R // t - T // y - Y // u - U // i - I // o - O // p - P // lbracket - // rbracket - // return - Enter // lctrl - Ctrl // a - A // s - S // d - D // f - F // g - G // h - H // j - J // k - K // l - L // point-virgule - _ // nisse - i // tilde - " // lshift - Shift // barre oblique inverse - , // z - Z // x - X // c - C // v - V // b - B // n - N // m - M // virgule - // point - // barre oblique - . // rshift - Majuscule droite // numpadmul - Num * // lalt - Alt // space - Espace // capslock - Verrouillage des majuscules // f1 - F1 // f2 - F2 // f3 - F3 // f4 - F4 // f5 - F5 // f6 - F6 // f7 - F7 // f8 - F8 // f9 - F9 // f10 - F10 // numlock - Verrouillage numérique // scrolllock - Verrouillage du défilement // numpad7 - Num 7 // numpad8 - Num 8 // numpad9 - Num 9 // numpadminus - Num - // numpad4 - Num 4 // numpad5 - Num 5 // numpad6 - Num 6 // numpadplus - Num + // numpad1 - Num 1 // numpad2 - Num 2 // numpad3 - Num 3 // numpad0 - Num 0 // numpaddot - Num Del // key_84 - Sys Req // touche_85 - ? ?? // key_86 - < // Touche 87 - F11 // touche_88 - F12 // touche_89 - ? ?? // touche_90 - ? ?? // touche_91 - ? ?? // touche_92 - ? ?? // touche_93 - ? ?? // clé_94 - ? ?? // clé_95 - ? ?? // clé_96 - ? ?? // clé_97 - ? ?? // clé_98 - ? ?? // clé_99 - ? ?? // clé_100 - ? ?? // clé_101 - ? ?? // clé_102 - ? ?? // clé_103 - ? ?? // clé_104 - ? ?? // clé_105 - ? ?? // clé_106 - ? ?? // clé_107 - ? ?? // clé_108 - ? ?? // clé_109 - ? ?? // clé_110 - ? ?? // clé_111 - ? ?? // clé_112 - ? ?? // clé_113 - ? ?? // clé_114 - ? ?? // clé_115 - ? ?? // clé_116 - 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B // clé_177 - N // touche_178 - M // numpadcomma - // touche_180 - // numpaddiv - Num / // touche_182 - ? ?? // prtscr - Prnt Scrn // ralt - Right Alt // key_185 - // touche_186 - ? ?? // touche_187 - ? ?? // key_188 - ? ?? // touche_189 - ? ?? // clé_190 - ? ?? // clé_191 - ? ?? // clé_192 - ? ?? // clé_193 - ? ?? // clé_194 - ? ?? // clé_195 - ? ?? // touche_196 - ? ?? // pause - Pause // touche_198 - Pause // home - Home // up - Haut // pageup - Haut de page // key_202 - - // left - Gauche // key_204 - ? ?? // right - Droite // key_206 - + // fin - Fin // down - Bas // pagedown - Page suivante // ins - Insérer // del - Suppression // key_212 - <00> // key_213 - ??? // key_214 - Help // key_215 - ??? // key_216 - ??? // key_217 - ??? // key_218 - ??? // lwin - Left Windows // rwin - Right Windows // appmenu - Application // key_222 - G // key_223 - Uyku // key_224 - ??? // key_225 - ??? // key_226 - ??? // key_227 - Uyanma // key_228 - ??? // key_229 - Ara // key_230 - S1k Kullan1lanlar // key_231 - Yenile // key_232 - Web'i Durdur // key_233 - 0leri // key_234 - Geri // key_235 - Bilgisayar1m // key_236 - Posta // key_237 - Ortam // key_238 - ??? // key_239 - ??? // key_240 - ??? // key_241 - ??? // key_242 - ??? // key_243 - ??? // key_244 - ??? // key_245 - ??? // key_246 - ??? // key_247 - ??? // key_248 - ??? // key_249 - ??? // key_250 - ??? // key_251 - ??? // key_252 - // key_253 - ??? // key_254 - ??? // key_255 - ??? // shift - Shift // alt - Alt // ctrl - Ctrl // mouse: // --- axis --- // x - X-ekseni // y - Y-ekseni // wheel - Tekerlek // --- buttons --- // lbutton - Dme 0 // rbutton - Dme 1 // mbutton - Dme 2 myGraphicsCardId 4098:29126 myAdapterId 0 myBrightnessValue 0 myGammaValue 0 myXPos 0 myYPos 0 myWidth 1024 myHeight 768 myRefreshRate 75 mySoundEffectsVolume 9 myMusicVolume 7 myMovieVolume 10 myVoiceVolume 7 myVoipInVolume 10 myVoipOutVolume 10 mySoundTroubleShootingValue 1 myCameraRotateSpeedModifier 3 myCameraMoveSpeedModifier 3 myForcePipelineSync 0 myUseVertexShaderVersion 0 myUsePixelShaderVersion 1 myShowCutsceneSubtitles 1 myFullscreenFlag 1 myVSyncFlag 1 myQualityScreenShotsFlag 1 myAutoActivateVoipFlag 0 myMuteVOIPFlag 0 myFSAA 2 myPhysicsDetail 2 myAnisotropicFiltering 0 myObjectLODLevelDistance 2 myObjectLODLevelMeshLOD 1 myParticleEmissionLevel 4 myWaterReflectionSize 256 myWiresQuality 3 mySpeedTreeLodFactor 1.200000 myShadowQuality 1 myWaterQuality 0 myTextureQuality 1 myTerrainTextureQuality 1 myUITextureQuality 1 myUseHighestLod 1 myDisplayWindowsMesh 1 myDisplayDetailMesh 0 myWreckFxFlag 1 myUnitTracksFlag 1 myUnitTracksLength 4 myDecalsFlag 1 myAutopropsFlag 1 myGrassFlag 1 myCratersFlag 0 myHighQualityTerrainFlag 0 myWaterReflectClouds 0 myWaterReflectUnits 1 myWaterReflectProps 1 myWaterReflectEffects 1 myWaterCrestsFlag 1 myWaterTrailsFlag 1 myRoadsFlag 1 myCloudsFlag 1 myCameraWarpEffectFlag 1 myZFeatherFlag 1 myParticlePhysicsFlag 1 myPostFXFlag 0 myPostFXSoftShadowsFlag 0 myPostFXBloomFlag 0 myPostFXHeatHazeFlag 0 mySpeedTreeShadowsFlag 1 mySpeedtreeHQShadersFlag 1 myTransparencyAAFlag 0 myVeryLowQualityFlag 0 myMaxFPS 0 mySurfaceQuality 3 myDualScreenFlag 0 myDX10Flag 0 myCloudShadowsFlag 0 myUseMobileOverlay 0 myShowAllHealthbarsFlag 0 myDisableHelpTipsFlag 0 mySkipTutorialFlag 1 myDisableFirstTimeTipFlags[0] 1 myDisableFirstTimeTipFlags[1] 1 myDisableFirstTimeTipFlags[2] 1 myDisableFirstTimeTipFlags[3] 0 myRotatingMinimapFlag 0 myAlwaysShowObjectiveTextFlag 1 FILTER_SHOW_DEST_ARROWS 1 FILTER_SHOW_GRID 1 FILTER_NUM_GRID_ELEMENTS 4 FILTER_SHOW_ENEMIES 1 FILTER_SHOW_ALLIES 1 FILTER_SHOW_PLAYER_NAMES 0 FILTER_SHOW_DZ 0 FILTER_SHOW_ALLY_DZ 0 FILTER_SHOW_DZ_INFO 1 FILTER_SHOW_TAS 1 FILTER_SHOW_TA_INFO 0 FILTER_SHOW_CPS 1 FILTER_SHOW_CP_NAMES 1 FILTER_SHOW_REQUESTS 1 FILTER_SHOW_REQUEST_NAMES 0 myCurrentCampaignName WIC myLastGameName World in Conflict Game myCampaignName Xit myPlayerName Player myLANPlayerName Player myLastSelectedDifficulty 0 myHaveDisplayedVoipWarning 0 MassplaySaveSettings 1 World in Conflict SaveGame... %100 complated...
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27 mai 2025 - 4:34pm

Les entraîneurs sont des programmes résidant en mémoire qui modifient le comportement d'un jeu.

Votre logiciel antivirus et votre navigateur web peuvent les détecter comme des logiciels malveillants (virus, vers, chevaux de Troie, bots, etc.).

Il s'agit presque toujours d'une fausse alerte.

  • Nom du fichier: MONDE.EN.CONFLIT.UNLOCKER.XIT.ZIP_Monde en conflit
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