Batman: Asilo Arkham

Batman: Asilo Arkham
enero 6, 2010 - 8:30pm
El juego es compatible con PLITCH
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Sobre la trampa

					

Trucos del juego:
Nota: Este procedimiento implica la edición de un archivo del juego; crea una copia de seguridad antes de proceder. Utilice un editor de texto para editar el archivo "BmGame.ini" en el directorio "\Documents\Eidos\Batman Arkham Asylum\BmGame\Config". Coloque un punto y coma (;) delante de la siguiente línea:

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame", LevelNames="¿iniciar batentry?Area=Max,Max_C0,Max_C0_Audio,Max_C0_CLights,Max_C0_FX,Max_C0_Lights,Max_C0_Static,Max_A1,Max_A1_Audio,Max_A1_CH1,Max_A1_CLights,Max_A1_Fx,Max_A1_Lights,Max_A1_Static,Max_IntroParty,Max_IntroAudio?Flags=Inicio_capítulo1,inicio_juego,Batman_Pantalla_habilidades_deshabilitada,Batman_Análisis_ambiental_deshabilitado,Batman_Riddles_deshabilitado,Batman_RiddlerRetos_deshabilitados?Start=Inicio_juego?Movie=101_Batmobile_Intro?StreamMo vie")

Añade la siguiente línea justo debajo:

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame",LevelNames="startbatentry?Area=Overworld,Overworld_A1,Overworld_A1_Audio,Overworld_A1_CLights,Overworld_A1_FX,Overworld_A1_Lights,Overworld_A1_Static,Overworld_A1_Tunnel")

Cuando se inicia una nueva partida, comenzarás en un área vacía. Para empezar en una zona de acción, añade la siguiente línea en su lugar.

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame",LevelNames="startbatentry?Area=Overworld,Overworld_A1,Overworld_A1_Audio,Overworld_A1_CLights,Overworld_A1_FX,Overworld_A1_Lights,Overworld_A1_Static,Overworld_A1_Tunnel?Flags=Inicio_capítulo2,Salud_desbloqueada1,Salud_desbloqueada2,Salud_desbloqueada3,Salud_desbloqueada4″)

Los siguientes valores también se pueden utilizar en esa línea para obtener el efecto correspondiente. Nota: Debes iniciar sesión en WayneTech al menos una vez para obtener los movimientos, las mejoras de salud y otras mejoras.

FUNCIÓN DE TRUCOS - CÓDIGO DE TRUCOS

Selección de capítulo, necesaria para obtener la aparición de enemigos - Capítulo[1-7]_Inicio
Mejora de salud 1 (inicia sesión en WayneTech una vez) - Unlocked_Health1
Mejora de salud 2 (inicia sesión en WayneTech una vez) - Unlocked_Health2
Mejora de salud 3 (inicia sesión en WayneTech una vez) - Unlocked_Health3
Mejora de salud 4 (inicia sesión en WayneTech una vez) - Unlocked_Health4
BatClaw (requiere reiniciar desde el punto de control) - Equip_HarpoonGunLv2
Lanzador de líneas (requiere reinicio desde el punto de control) - Equip_LineLauncher
Gel explosivo (requiere reiniciar desde el punto de control) - Equip_ExplosiveGoo
Ganzúa eléctrica (requiere reiniciar desde el punto de control) - Equip_Resonator2
Batarang Tiempo de aturdimiento - Desbloqueado_BatarangTiempo de aturdimiento
Batarang Targeting upgrade 2 - Unlocked_BatarangTarget2
Batarang Targeting upgrade 3 - Unlocked_BatarangTarget3
Explotar Solo - Unlocked_ExplodeSolo
Mina de proximidad - Unlocked_ProximityMine
Sonic Batarang - Desbloqueado_SonicBatarang
Batarang Sonic explosivo - Unlocked_SonicBatarangExp
Gama Resontator - Unlocked_ResonatorRange
Resonatorio Fácil - Unlocked_ResonatorEasy
Batarang Dirección - Unlocked_BatarangSteer
Mover actualización - Unlocked_AnytimeTd
Mejora de movimiento - Unlocked_FloorGrateTd
Mejora de movimiento - Unlocked_GlassSmashTd
Mejora de movimiento - Unlocked_HangAttackTd
Mejora de movimiento - Unlocked_CombatThrow
Mejora de movimiento - Unlocked_QuickTakedown
Mejora de movimiento - Unlocked_DoublePowerCombo
Mejora de movimiento - Unlocked_LedgeGrab
Combo Batarang - Desbloqueado_ComboBatarang
Combo Boost - Unlocked_ComboBoost

Batitraje blindado:
Para desbloquear el Batitraje Blindado en el modo Desafío, completa el juego.
Encontrando el "?" del Acertijo:
Utiliza el modo detective para encontrar una pieza de un signo de interrogación. Tienes que encontrar los dos trozos del signo de interrogación, alinearlos en la pantalla y utilizar el análisis ambiental para resolver el enigma.

Crónica del Misterio del Espíritu de Arkham:
Después de encontrar todas las piezas ocultas de "Crónica o Arkham" o los mapas secretos del Acertijo, queda una crónica en blanco más. Vuelve a donde encontraste a Clayface tras la pared de la penitenciaría. Sube las escaleras donde dejaste al alcaide Sharp. Fíjate en los garabatos del suelo. Usa Análisis Ambiental para desbloquear
eso.

Las plantas de Hiedra Venenosa:
Para destruir las plantas de Hiedra Venenosa, sube a una estructura alta, como un edificio. Luego, déjate caer justo a su lado y arráncale el corazón. La planta no tendrá tiempo de dañarte.

Combos de esbirros:
Cuando luches contra un esbirro Titán y un grupo de esbirros normales, aturde al Titán y salta sobre su espalda. Úsalo para golpear a los esbirros normales y aumentar tu combo total.

Fase de batidor de récords en el modo Desafío:
Después de que Hiedra Venenosa destruya la Batcueva, cruza las tres colinas para aterrizar en tierra firme en Arkham Oeste. Nota: Desbloquearás un trofeo después de aterrizar en la primera colina. Luego, ve a la segunda. Hay dos pequeños agujeros a través de los cuales puedes ver acantilados. A través de uno, ves la tierra firme que está justo delante de ti después de aterrizar en la segunda colina. Antes de hacerlo, mira y agárrate por allí y luego ve a un pequeño exterior. Verás un acantilado que no tiene guarida ni ningún otro lugar para aterrizar. Deslízate sobre ese lugar y encontrarás un trofeo que desbloqueará Record Breaker en el modo Desafío.

Habitación secreta en el despacho del alcaide, referencia a Batman: Arkham City:
En la Oficina del Alcaide, vuelve a la habitación con el retrato del Alcaide en la pared del fondo. Gira a la izquierda en cuanto entres por la puerta y acércate a la pared de madera. Puedes destruirla con Gel Explosivo. Puede llevar un poco de ensayo y error, pero un panel puede ser volado. Más allá hay una habitación sin señalizar con un plano en la pared. Muestra los planes para la reubicación o expansión de Arkham a Gotham City. Es un guiño a la ambientación de Batman: Arkham City.

Logros:

Big Bang
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Completar el modo historia en dificultad Fácil

Bigger Bang
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Completa el modo historia en dificultad Normal

Biggest Bang
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Completa el modo historia en dificultad Difícil

Aguafiestas
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Es hora de romper esta fiesta

Freeflow Combo 20
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completar un combo de 20 movimientos (cualquier modo de juego)

Freeflow Combo 40
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completar un combo de 40 movimientos (cualquier modo de juego)

Planeador nocturno
Recompensa: 5 puntos
Objetivo: Planear de forma continua durante más de 100 m

Rope-A-Dope-A-Dope
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Encadenar a un esbirro y soltarlo para sorprender a un segundo (cualquier modo de juego)

Mano-A-Mano
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Enfrentarse a una bestia en combate cuerpo a cuerpo.

¡Cógelo!
Recompensa: 5 puntos
Objetivo: Atrapar un Batarang (cualquier modo de juego)

Freeflow Combo 5
Recompensa: 5 puntos
Objetivo: Completar un combo de 5 movimientos (cualquier modo de juego)

Freeflow Combo 10
Recompensa: 5 puntos
Objetivo: Completar un combo de 10 movimientos (cualquier modo de juego)

Perfección Freeflow
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Realizar un combo perfecto que incluya todos los movimientos de combate de Batman (cualquier modo de juego).

Rodeo Freakshow
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Montar una bestia y desatar su poder

Freeflow Bronce
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Conseguir 8 medallas en desafíos de combate

Freeflow Plata
Recompensa: 25 puntos
Objetivo: Conseguir 16 medallas en desafíos de combate

Freeflow Oro
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Conseguir 24 medallas en desafíos de combate

Depredador Bronce
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Conseguir 8 medallas en desafíos de depredador

Predator Plata
Recompensa: 25 puntos
Objetivo: Conseguir 16 medallas en desafíos de depredador

Predator Gold
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Conseguir 24 medallas en desafíos de depredador

Depredador invisible
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completa un desafío de depredador usando solo Silent Takedowns y sin ser detectado.

Luchador Flawless Freeflow
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completa un desafío de combate sin recibir daños

Crack The E Nigma
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver todos los acertijos de la isla

Analista de Arkham
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 5% de desafíos de Acertijo

Investigador críptico
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 10% de desafíos de Acertijo

Pensador lateral
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 25% de desafíos de Acertijo

Resolver misterios
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 40% de desafíos de Acertijo

Conundrum Cracker
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 55% de desafíos de Acertijo

Atleta mental
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 70% de desafíos de Acertijo

Resolver acertijos
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver 85% de desafíos de Acertijo

El mejor detective del mundo
Recompensa: 20 puntos
Objetivo: Resolver el mayor misterio de Arkham

Caballero Perfecto
Recompensa: 75 puntos
Objetivo: 100% Completo

Rescate impactante
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Acaba con Zsasz en la Cámara de Pacificación de Pacientes.

No dejar a nadie atrás
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Rescata a los guardias y esbirros de la toxina del Joker en Descontaminación.

La mala praxis necesita más práctica
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Sobrevivir a la embestida del esbirro deforme del Joker.

Nacido Libre
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Escapar del Tratamiento Intensivo a la superficie de la isla

Justo lo que pedían los médicos
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Salvar a todos los médicos en Medical

Daydreamer
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Sobrevivir a la pesadilla del gas del miedo del Espantapájaros.

Retribución nefasta
Recompensa: 25 puntos
Objetivo: Derrotar a Bane

Allanamiento de morada
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Acceder a la mansión Arkham después de que el Joker la haya cerrado.

Pesadilla recurrente
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Enfréntate a tus mayores miedos y mantén la cordura

Zsasz recortado
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Salvar al Dr. Young de ser asesinado por Victor Zsasz

Reclusión en régimen de aislamiento
Recompensa: 25 puntos
Objetivo: Capturar y encerrar a Harley Quinn

Doble problema
Recompensa: 25 puntos
Objetivo: Derrotar a dos esbirros Titán a la vez.

Resistir el miedo
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Conquistar los efectos del gas del miedo del Espantapájaros.

Lágrimas de cocodrilo
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Aventurarse en la guarida de Killer Croc y salir con vida.

Hiedra envenenada
Recompensa: 50 puntos
Objetivo: Derrotar a la planta gigante Titan Ivy

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