Batman : Arkham Asylum

Batman : Arkham Asylum
6 janvier 2010 - 20:30
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  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
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À propos de la triche

					

Tricheurs :
Remarque : cette procédure implique la modification d'un fichier de jeu ; créez une sauvegarde avant de procéder. Utilisez un éditeur de texte pour modifier le fichier "BmGame.ini" dans le répertoire "\Documents\Eidos\Batman Arkham Asylum\BmGame\Config". Placez un point-virgule ( ;) devant la ligne suivante :

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame", LevelNames="start batentry ?Area=Max,Max_C0,Max_C0_Audio,Max_C0_CLights,Max_C0_FX,Max_C0_Lights,Max_C0_Static,Max_A1,Max_A1_Audio,Max_A1_CH1,Max_A1_CLights,Max_A1_Fx,Max_A1_Lights,Max_A1_Static,Max_IntroParty,Max_IntroAudio ?Flags=Chapter1_Start,gamestart,Batman_AbilitiesScreenDisabled,Batman_EnvAnalysisDisabled,Batman_RiddlesDisabled,Batman_RiddlerChallengesDisabled?Start=BeginGame?Movie=101_Batmobile_Intro?StreamMo vie")

Ajouter la ligne suivante directement en dessous :

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame",LevelNames="startbatentry?Area=Overworld,Overworld_A1,Overworld_A1_Audio,Overworld_A1_CLights,Overworld_A1_FX,Overworld_A1_Lights,Overworld_A1_Static,Overworld_A1_Tunnel")

Au début d'une nouvelle partie, vous commencerez dans une zone vide. Pour commencer dans une partie d'action, ajoutez la ligne suivante à la place.

DebugLevelStarts=(Name="FE_NewGame",LevelNames="startbatentry?Area=Overworld,Overworld_A1,Overworld_A1_Audio,Overworld_A1_CLights,Overworld_A1_FX,Overworld_A1_Lights,Overworld_A1_Static,Overworld_A1_Tunnel ?Flags=Chapter2_Start,Unlocked_Health1,Unlocked_Health2,Unlocked_Health3,Unlocked_Health4″)

Les valeurs suivantes peuvent également être utilisées dans cette ligne pour obtenir l'effet correspondant. Note : Vous devez vous connecter à WayneTech au moins une fois pour obtenir les mouvements, les améliorations de santé et les autres améliorations.

FONCTION DE TRICHE - CODE DE TRICHE

Sélection de chapitre, nécessaire pour obtenir des ennemis - Chapter[1-7]_Start
Amélioration de la santé 1 (se connecter à WayneTech une fois) - Unlocked_Health1
Amélioration de la santé 2 (se connecter à WayneTech une fois) - Unlocked_Health2
Amélioration de la santé 3 (se connecter à WayneTech une fois) - Unlocked_Health3
Amélioration de la santé 4 (se connecter à WayneTech une fois) - Unlocked_Health4
BatClaw (nécessite un redémarrage à partir du point de contrôle) - Equip_HarpoonGunLv2
Lanceur de ligne (nécessite un redémarrage à partir du point de contrôle) - Equip_LineLauncher
Gel explosif (nécessite un redémarrage à partir du point de contrôle) - Equip_ExplosiveGoo
Lockpick électrique (nécessite un redémarrage à partir du point de contrôle) - Equip_Resonator2
Amélioration de Batarang Stun Time - Débloqué_BatarangStunTime
Batarang Targeting upgrade 2 - Débloqué_BatarangTarget2
Batarang Targeting upgrade 3 - Débloqué_BatarangTarget3
Exploser en solo - Débloqué_ExplodeSolo
Mine de proximité - Unlocked_ProximityMine
Sonic Batarang - Débloqué_SonicBatarang
Batarang explosif de Sonic - Débloqué_SonicBatarangExp
Gamme de résonateurs - Unlocked_ResonatorRange
Résonateur facile - Unlocked_ResonatorEasy
Batarang Steering - Débloqué_BatarangSteer
Amélioration de la mobilité - Unlocked_AnytimeTd
Amélioration du déplacement - Unlocked_FloorGrateTd
Amélioration du mouvement - Unlocked_GlassSmashTd
Amélioration du mouvement - Unlocked_HangAttackTd
Amélioration du mouvement - Unlocked_CombatThrow
Amélioration du mouvement - Unlocked_QuickTakedown
Amélioration du mouvement - Unlocked_DoublePowerCombo
Amélioration du mouvement - Unlocked_LedgeGrab
Combo Batarang - Débloqué_ComboBatarang
Combo Boost - Débloqué_ComboBoost

Armored Batsuit :
Pour débloquer la combinaison blindée du Batsuit en mode Défi, terminez le jeu.
Trouver le " ?" du Riddler :
Utilisez le mode détective pour trouver un morceau de point d'interrogation. Vous devez trouver les deux morceaux du " ?", les aligner à l'écran et utiliser l'analyse environnementale pour résoudre l'énigme.

La chronique des mystères de l'Esprit d'Arkham :
Après avoir trouvé toutes les pièces cachées de la "Chronique d'Arkham" ou les cartes secrètes du Riddler, il reste une chronique vierge. Retournez à l'endroit où vous avez trouvé Clayface derrière le mur du pénitencier. Montez à l'étage où vous avez laissé Warden Sharp. Remarquez le gribouillage sur le sol. Utilisez l'analyse environnementale pour déverrouiller
il.

Les plantes de Poison Ivy :
Pour détruire les plantes de Poison Ivy, montez sur une structure élevée, comme un bâtiment. Ensuite, descendez directement à côté de la plante et arrachez-lui le cœur. La plante n'aura pas le temps de vous endommager.

Combinaisons d'hommes de main :
Lorsque vous combattez un sbire Titan et un groupe de sbires normaux, assommez le Titan et sautez sur son dos. Utilisez-le pour frapper les sbires normaux et augmenter votre total de combos.

Stade "Record Breaker" en mode "Challenge" :
Après que Poison Ivy ait détruit la Batcave, traversez les trois collines pour atterrir sur le continent à Arkham Ouest. Remarque : vous débloquerez un trophée après avoir atterri sur la première colline. Ensuite, allez sur la deuxième colline. Il y a deux petits trous par lesquels vous pouvez voir des falaises. Par l'un d'eux, vous verrez la terre ferme qui se trouve juste devant vous après avoir atterri sur la deuxième colline. Avant de faire cela, regardez et grappillez là-bas, puis allez vers un petit extérieur. Vous verrez une falaise qui n'a pas de tanière ou d'autre endroit pour atterrir. Glissez sur cet endroit et vous trouverez un trophée qui débloquera Record Breaker en mode Challenge.

Salle secrète du bureau du directeur, référence à Batman : Arkham City :
Dans le bureau du directeur, retournez dans la pièce où se trouve le portrait du directeur sur le mur du fond. Tournez à gauche dès que vous entrez dans la porte et approchez-vous du mur en bois. Vous pouvez le détruire avec du gel explosif. Cela peut demander quelques essais et erreurs, mais un panneau peut être détruit. Au-delà de ce mur se trouve une pièce sans nom avec un plan sur le mur. Il montre des plans pour la relocalisation ou l'expansion d'Arkham à Gotham City. C'est un clin d'œil au décor de Batman : Arkham City.

Réalisations :

Big Bang
Récompense : 50 points
Objectif : Terminer le mode histoire en difficulté facile

Bigger Bang
Récompense : 50 points
Objectif : Terminer le mode histoire en difficulté normale

Biggest Bang
Récompense : 50 points
Objectif : Terminer le mode histoire en difficulté difficile

Le chieur de la fête
Récompense : 10 points
Objectif : Il est temps d'interrompre la fête

Freeflow Combo 20
Récompense : 10 points
Objectif : Réaliser un combo de 20 coups (tous modes de jeu confondus)

Freeflow Combo 40
Récompense : 10 points
Objectif : Réaliser un combo de 40 coups (tous modes de jeu confondus)

Planeur de nuit
Récompense : 5 points
Objectif : Glisser de façon continue sur plus de 100m

Rope-A-Dope-A-Dope
Récompense : 10 points
Objectif : Piéger un homme de main et le laisser tomber pour en surprendre un second (tous modes de jeu confondus).

Mano-A-Mano
Récompense : 10 points
Objectif : Affronter une bête au corps à corps

Attrapez !
Récompense : 5 points
Objectif : Attraper un Batarang (tous modes de jeu)

Freeflow Combo 5
Récompense : 5 points
Objectif : Réaliser une combinaison de 5 coups (tous modes de jeu confondus)

Freeflow Combo 10
Récompense : 5 points
Objectif : Réaliser un combo de 10 coups (tous modes de jeu confondus)

Freeflow Perfection
Récompense : 10 points
Objectif : Réaliser un combo parfait comprenant tous les mouvements de combat de Batman (tous les modes de jeu).

Freakshow Rodeo
Récompense : 10 points
Objectif : Chevaucher une bête et libérer sa puissance

Freeflow Bronze
Récompense : 10 points
Objectif : Obtenir 8 médailles lors des épreuves de combat

Freeflow Silver
Récompense : 25 points
Objectif : Obtenir 16 médailles lors des épreuves de combat

Freeflow Gold
Récompense : 50 points
Objectif : Obtenir 24 médailles lors des épreuves de combat

Predator Bronze
Récompense : 10 points
Objectif : Obtenir 8 médailles aux défis des prédateurs

Predator Silver
Récompense : 25 points
Objectif : Obtenir 16 médailles aux défis des prédateurs

Predator Gold
Récompense : 50 points
Objectif : Obtenir 24 médailles sur les défis des prédateurs

Le prédateur invisible
Récompense : 10 points
Objectif : Terminer un défi prédateur en utilisant uniquement des Takedowns silencieux et sans être détecté.

Combattant Freeflow sans faille
Récompense : 10 points
Objectif : Terminer une épreuve de combat sans subir de dommages

Crack The E Nigma
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre toutes les énigmes de l'île

Analyste d'Arkham
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 5% des défis du Riddler

Enquêteur cryptique
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 10% de défis du Riddler

Penseur latéral
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 25% de défis du Riddler

Résolveur de mystères
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 40% des défis du Riddler

Cracker à énigme
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 55% des défis du Riddler

Athlète mental
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 70% des défis du Riddler

Résolveur d'énigmes
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre 85% des défis du Riddler

Le plus grand détective du monde
Récompense : 20 points
Objectif : Résoudre le plus grand mystère d'Arkham

Chevalier parfait
Récompense : 75 points
Objectif : 100% Complet

Sauvetage choquant
Récompense : 10 points
Objectif : Abattre Zsasz dans la chambre de pacification des patients.

Ne laisser aucun homme derrière soi
Récompense : 10 points
Objectif : Sauver les gardes et les hommes de main de la toxine du Joker dans Décontamination

Les fautes professionnelles doivent être mieux pratiquées
Récompense : 10 points
Objectif : Survivre à l'assaut de l'homme de main déformé du Joker

Né libre
Récompense : 10 points
Objectif : S'échapper du traitement intensif pour rejoindre la surface de l'île

Ce que les médecins ont ordonné
Récompense : 10 points
Objectif : Sauver tous les médecins du service médical

Rêveur éveillé
Récompense : 10 points
Objectif : Survivre au cauchemar du gaz de peur de l'épouvantail.

La vengeance diabolique
Récompense : 25 points
Objectif : Vaincre Bane

Entrée par effraction
Récompense : 10 points
Objectif : Accéder au manoir d'Arkham après qu'il ait été verrouillé par le Joker.

Cauchemar récurrent
Récompense : 10 points
Objectif : Faire face à ses plus grandes peurs et garder la raison

Zsasz réduit à sa plus simple expression
Récompense : 10 points
Objectif : Empêcher le Dr. Young d'être tué par Victor Zsasz

L'isolement cellulaire
Récompense : 25 points
Objectif : Capturer et enfermer Harley Quinn

Double Trouble
Récompense : 25 points
Objectif : Vaincre deux sbires titans à la fois

Résister à la peur
Récompense : 50 points
Objectif : Vaincre les effets du gaz de peur de l'épouvantail

Larmes de crocodile
Récompense : 50 points
Objectif : S'aventurer dans le repaire de Killer Croc et en sortir vivant

Lierre empoisonné
Récompense : 50 points
Objectif : Vaincre la plante géante Titan Ivy

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