Drácula X

Drácula X
marzo 31, 2002 - 10:58pm
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Sobre la trampa

					

Castillo invertido

Si derrotas al psseso Richter Belmont en la Fortaleza de Drácula verás el final. Pero lo que puede que no sepas es que este es el final malo y que solo has visto la mitad del juego. Para llegar al verdadero final sigue leyendo:Primero asegúrate de que has conseguido los dos anillos de Maria. El primero lo recibes tras derrotar al súcubo en la fase "Pesadilla". Equipa ambos anillos a la vez en la habitación con el gran reloj y se abrirá la planta. En esta guarida te espera de nuevo María. Una vez hecho esto, ve a la Fortaleza de Drácula y encuentra a Richter. Te atacará pero ahora podrás ver un orbe verde flotando sobre él. Ataca el orbe pero no mates a Richter. Después de atacarlo un poco, el orbe se abrirá revelando al odioso hechicero del siglo XVIII y XIX Shaft, que también rompe el hechizo de Shaft liberando a Richter del espíritu de Drácula. Alucard les dirá a Richter y María que escapen mientras puedan, mientras las nubes se arremolinan y se abren revelando una imagen especular del Castillo del Mal. Shaft escapa al Castillo Invertido y, por supuesto, Alucard tiene el deber de perseguirle, pero cuando crees que ya conoces el diseño, descubres que algunos elementos cruciales del castillo han sido reorganizados, que está repleto de enemigos más grandes y más malos, e incluso la música ha cambiado.