Administrador de fincas 2018

Administrador de fincas 2018
abril 24, 2019 - 3:40pm
El juego es compatible con PLITCH
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  • Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
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Sobre la trampa

					

Códigos de trucos:
La tilde (~) abre la consola con la opción de trucos "dinero x", donde x es la cantidad,
puede ser un número negativo.

Nota: Este código de trucos no funcionará en la versión final del juego (
Sólo para versiones antiguas/beta).

Trucos y consejos:
Para poder utilizar un tractor en un campo, un lado del campo
debe ser de al menos 30 cuadrados. El número total de hectáreas del campo
es irrelevante. Un 30 x 10 funcionará, pero un 25 x 12 no, aunque
ambos tienen la misma superficie.
* En un campo de 10 x 10 crecerán 2 árboles frutales, pero en uno de 10 x 11 crecerán 4.
* El tamaño mínimo de campo de 0,01 hectáreas tiene 2 plazas de trabajador.
Cada 0,01 hectárea adicional añade otra plaza de trabajador.
Así, 3 plazas de trabajador por 0,02 hectáreas, 4 plazas de trabajador por 0,03, etc.
* Cría de ganado: Venda su ganado vivo cuando llegue a su
capacidad. No se reproducirán si no hay espacio. Hasta que les proporcionen
opción de venta automática de ganado debemos maage esto manualmente.
* Comercio automático: Considere la posibilidad de activar Auto Trade en los productos que produce. En
está en Opciones de comercio. Seleccione el artículo y activar el infinito si
desea vender todos los productos o existencias. Al comienzo de la partida
no pueden construir plantas de procesamiento, por lo que si se establece en Auto Trade se ahorra
algún tiempo.
* Guardado manual: Las campañas no pueden iniciarse desde el último capítulo. Si se
cometes errores en las decisiones, tienes que reiniciar todo el juego. Este
juego tiene tantos fallos, por lo que el ahorro frecuente ayuda por la recarga que
a veces soluciona los problemas.

Los beneficios de sus cultivos:
Utilice esta guía para calcular los beneficios de sus cultivos.

Info:
Estos son los rendimientos calculados por 0,01/ha con arado, cultivo, suelo
fertilidad y humedad a 100% en el momento de la cosecha. Estas cifras eran
calculado sin bonificaciones de entrenamiento. Tenga en cuenta también la habilidad para cuidar plantas
da un rendimiento 20% mayor por cada punto añadido, así que con la habilidad al máximo en 5/5
puedes obtener el doble de rendimiento. Otra cosa a tener en cuenta es que la habilidad para cuidar de
plantas no afecta a su rendimiento si utiliza una cosechadora, sólo funciona si usted
cosecha a mano.

Anuales:
Tipo de fruta - Rendimiento/0,01ha

Alforfón - 230
Colza - 294
Lupino - 230
Sorgo - 240
Avena - 230
Trigo - 349
Centeno - 257
Maíz - 583
Girasol - 213
Patata - 788
Calabaza - 1276

Perennes:
Tipo de fruta - Rendimiento/0,01ha
Starwberry - 112
Col - 756
Tomate - 576
Pepino - 2257
Pimiento rojo - 240
Frambuesa - 96

Paja:
Tipo de fruta - Rendimiento/0,01ha
Maíz - 2333
Lupino - 918
Sorgo - 960
Árboles (0,03 Ha)
Tipo de fruta - Rendimiento/0,01ha

Cereza - 1080
Manzana - 4176
Pera - 3456

Bonffs / Debuffs

Causa - Efecto

No arado -7%
No cultivado -31%
Fertilidad del suelo 1%-100% - Sin efecto
Fertilidad del suelo 0% - Muerto
Cosechado a mano -50%

Nota: esto se ha calculado en dificultad difícil.

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