Sherlock Holmes contra Jack el Destripador

Sherlock Holmes contra Jack el Destripador
diciembre 9, 2009 - 9:23pm
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Sobre la trampa

					
Logros:

Curioso
Recompensa: 80 puntos
Objetivo: Aprender a observar las cosas de cerca desde el principio...

Amante del arte
Recompensa: 80 puntos
Objetivo: El verdadero amante del arte no tendrá dificultad...

El crimen no paga
Recompensa: 80 puntos
Objetivo: No seas cómplice de un robo...

Dogged
Recompensa: 80 puntos
Objetivo: ¿Qué siente Jack cuando maneja el cuchillo?

El arma del crimen
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: ¿Qué arma utiliza Jack el Destripador?

Maquilladora
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: ¿Qué aspecto tiene Jack el Destripador?

Localizar al asesino
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: ¿En qué distrito vive Jack el Destripador?

Lógica implacable
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Primaria...

La identidad del asesino
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: ¿Quién es Jack el Destripador?

Caso complejo
Recompensa: 150 puntos
Objetivo: La última palabra.

Logros secretos:

Alma caritativa
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Tratar al capitán.

Inteligente
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Abrir el maletín del agente Humphries.

Director
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Reconstruir los movimientos de la mano del asesino de Polly Nichols.

Racional
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Rellenar el tablero de deducciones.

Metódico
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Reconstruir el bastón de Walter Sickert.

Paciente
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Reconstruir los informes destrozados.

Organizado
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completar la escala de tiempo del asesinato de Polly Nichols.

Alumno modelo
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Abrir el frasco que contiene el corazón.

Hábil
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Utilizar el imán para recuperar la ganzúa.

Ojo de águila
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Recuperar el amuleto de debajo del suelo.

Ingenioso
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Acceder al primer piso de los alojamientos Finley.

Encantador de serpientes
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Obtener la máscara del curtidor.

Manitas
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Reparar la fuga de gas.

Mente lógica
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Encontrar la enciclopedia del perfume.

Nariz sensible
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Resolver el enigma del perfume.

Estratega
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Entrar en la comisaría sin ser visto.

Ganzúa
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Forzar la cerradura que conduce a las celdas.

Experto en descifrado
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Descifrar el mensaje codificado.

Técnico
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Reconectar los cables del montacargas.

Tenaz
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Acceder a la sala con barricadas del primer piso.

Destreza
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Desmontar la cerradura de combinación.

Genial
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Engañar a los ladrones.

Descarado
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Obtener las pistas por teléfono.

Historiador
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Abrir el maletín de Tumblety.

Ingenioso
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Obtener acceso a la carnicería.

Mente analítica
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Completar la escala temporal del doble asesinato.

Astuto
Recompensa: 30 puntos
Objetivo: Encontrarle agua a Sherlock.

Periodista
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Colocar las etiquetas correctas en los compartimentos.

Cirujano
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Encontrar el órgano interno que falta en el cadáver.

Snoop
Recompensa: 10 puntos
Objetivo: Encontrar el archivo correcto en el Club Imperial

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