G贸tico

G贸tico

[[Antecedentes]]
La guerra se extiende por todo el reino. Hordas de orcos invaden la tierra desde el norte. Para mantener en pie al ej茅rcito real, los herreros de la tierra se afanan constantemente sobre sus ardientes brasas reponiendo armas y forjando nuevas municiones. Aquellos que infringen la ley en estos d铆as son castigados duramente; se les env铆a a la esclavitud en las minas, para que profundicen en la tierra y extraigan MENA para las armas. Aqu铆 no hay guardias, no hace falta: Toda la zona minera est谩 rodeada por una barrera m谩gica, esta c煤pula tiene mil metros de di谩metro y se extiende sobre la prisi贸n atravesando el subsuelo y reuni茅ndose en una esfera perfecta en las profundidades de las minas. La barrera puede atravesarse desde el exterior sin efecto alguno. Sin embargo, ning煤n ser vivo puede atravesarla desde el interior, s贸lo objetos sin vida.

[im谩genes]

De este modo, los presos tienen la oportunidad mensual de intercambiar el mineral por alimentos, medicinas, incluso drogas y peque帽os lujos, con el mundo exterior.Dentro de la prisi贸n existe una jerarqu铆a insensible, s贸lo los m谩s poderosos de los presos pueden recibir bienes del mundo exterior y s贸lo ellos tienen derecho a compartirlos entre los dem谩s. Los m谩s fuertes se llevan una gran cantidad y viven rodeados de lujos, mientras que a los dem谩s se les obliga a trabajar en las minas d铆a tras d铆a para conseguir su miserable parte.

La colonia penal tiene dos grupos rivales. Por un lado: Un antiguo campamento, bajo la autoridad de los Barones del Mineral, que controlan la mayor parte del intercambio entre la prisi贸n y el mundo exterior; por otro lado, el nuevo campamento, m谩s peque帽o, donde los habitantes son fugitivos del otro lado que han abierto su propia mina y trabajan desesperadamente en un plan de fuga.

[im谩genes]

Aparte de eso, hay un templo algo alejado, cuyos l铆deres despotrican de sus profec铆as sobre el fin del mundo. Junto con los miembros m谩s j贸venes, celebran constantemente los pocos d铆as que creen que les quedan. El templo y el Nuevo Campamento se han unido contra el Viejo Campamento y el poder de cada uno es m谩s o menos igual.
De vez en cuando se producen algunos ataques y peque帽os asaltos entre los dos bandos, pero ninguno de los dos es lo bastante poderoso para llevar a cabo asaltos de mayor envergadura. Sin embargo, ambos bandos vigilan constantemente al otro por si hubiera alg煤n punto d茅bil desconocido que pudiera ayudarles en su lucha mutua.

Este retorcido aprieto no es su 煤nico problema, es s贸lo uno de ellos.

[[Caracter铆sticas]]

Potente sistema de personajes
Animaci贸n facial avanzada
Sistema completo de efectos
Interior/exterior
Transiciones d铆a/noche
Nivel de detalle
Reproductor de escenas
Sistema de c谩maras
Editor
Flexibilidad, extensibilidad y portabilidad del motor
Tecnolog铆a probada

[im谩genes]

Para nosotros es importante dar al jugador una respuesta 贸ptica. Es decir, cuando un jugador quiere avanzar en sus habilidades no hay n煤meros sin sentido que simplemente aumentan de 67 a 68, sino que el efecto de las habilidades que has aprendido es visible en tu personaje".
Por ejemplo, al principio del juego, cada personaje cortar谩 con su espada como un le帽ador lo har铆a con su hacha; si entrena la lucha con espada con un maestro de la espada, ver谩s realmente las mejoras: Sus movimientos de lucha ser谩n m谩s r谩pidos y precisos. S贸lo la forma en que sujeta su arma no pasar谩 desapercibida.

Estas mejoras "贸pticas" son para toda la gama de habilidades incluidas en GOTHIC. Las dos clases diferentes de magia (que son absolutamente independientes entre s铆) funcionan de la misma manera.La bola de fuego no entrenada de la clase de magia normal apenas conseguir铆a encender un cigarrillo -para aquellos entre nosotros que no est谩n sujetos a este antojo- una vela 馃槈 - con un entrenamiento adecuado, sin embargo, puedes lanzar "fuego superficial" con un simple movimiento de tus dedos. En la clase de magia psi贸nica pronto ver谩s lo que ocurre si intentas controlar a un monstruo, cuyas habilidades ps铆quicas van mucho m谩s all谩 de las tuyas...... 隆GRAN error!

[im谩genes]

Para armaduras y armas de todo tipo existe tambi茅n el WYSIWYG - principal: - si has tenido un golpe de suerte y por casualidad has encontrado el "hacha roja sangre de la muerte", naturalmente querr谩s probarla. En cuanto equipes un arma, podr谩s encontrarla en la espalda del personaje y en su mano al luchar. Tambi茅n la ropa, las armaduras y los cascos se muestran exactamente en cada personaje, para que sepas de un vistazo si es buena idea desenvainar tu espada contra el soldado veterano con armadura de placas de acero cuando llevas un chaleco de cuero y una gorra de seda. Debido a estos efectos visuales, hemos decidido utilizar la vista en tercera persona para GOTHIC. El jugador tiene siempre a la vista a su personaje y sabe de un vistazo de qu茅 armadura, armas y habilidades dispone, sin tener que rebuscar entre todo tipo de pantallas de men煤 y n煤meros.

[[RPG freaks]]

"En Piranha Bytes todos somos aficionados a los juegos de rol. Por eso creemos que todo el mundo deber铆a poder disfrutar de un juego, no s贸lo los especialistas entre nosotros: Oh, generaci贸n de personajes. Hmm, 驴deber铆a elegir 'pastorear ovejas' o 'resistencia glumpf nivel 1'? 驴Qu茅 es la resistencia glumpf? 驴C贸mo demonios voy a saberlo?

[im谩genes]

En GOTHIC no tienes que determinarlo todo antes de empezar. Conoce un poco el mundo antes de tener que decidir: "驴Quieres aprender hechicer铆a? No hay problema hijo, s贸lo lleva este mensaje al Nigromante y vuelve con su respuesta. Si, err, cuando vuelvas, te ense帽ar茅 lo que quieres saber".
...驴Alguien dijo que ser铆a f谩cil......?

Hemos puesto mucho cuidado en que el control del juego sea lo m谩s sencillo posible: no tendr谩s que recorrer miles de pantallas de men煤 ni estar pendiente de un mont贸n de estad铆sticas de los personajes. Al fin y al cabo, es mucho m谩s divertido concentrarse en la historia y en el mundo que te rodea sin que unos cuantos n煤meros te despisten.

[im谩genes]

Aunque GOTHIC consigue sobrevivir sin montones de pantallas de men煤 y cientos de estad铆sticas de personajes, no ser谩 un Action-RPG, donde RPG significa que puedes abrir puertas con llaves doradas en lugar de tarjetas-llave y matar orcos en lugar de super mutantes.

[[隆La hora de los monstruos!]]

"Lo que realmente apesta en otros juegos es la forma en que se comportan los monstruos. Giras la esquina y ves una estatua de un monstruo esperando a que se dispare cuando te vea o cuando le dispares. As铆, todo el d铆a no hacen m谩s que quedarse parados esperando la muerte, 驴eh?

隆Incorrecto! Los monstruos tienen derecho a una vida privada. Hablan entre ellos, juegan o simplemente se sientan a limpiarse las u帽as de los pies. Cuando gires la esquina en GOTHIC eso es lo que ver谩s: Un orco sentado en el suelo jugando con sus pies. Te ve, salta, te ruge, coge su hacha de guerra (l茅ase: 隆la levanta del suelo!) 隆y va a por ti!

[im谩genes]

Y otra cosa que ya no soporto: Las llaves ocultas. Llegas a un inmenso portal que s贸lo puedes mirar boquiabierto porque no tienes la "llave-tarjeta roja" y tienes que abrirte camino a trav茅s de un aburrido nivel extra donde, al final (sorpresa, sorpresa ) 隆encuentras la llave que necesitas! En GOTHIC puedes simplemente derribar la puerta si quieres atravesarla, por supuesto los monstruos te oir谩n, e incluso puede que se sientan atra铆dos por el ruido que hagas.

En general, la cuesti贸n no es c贸mo atravesar la puerta, sino c贸mo sortear a los monstruos.
驴No puedes nadar por el arroyo subterr谩neo porque una bestia acu谩tica peligrosamente hambrienta acecha en las profundidades? No hay problema, mata a un goblin, su bocado favorito, y l谩nzalo al agua, la bestia acu谩tica estar谩 pre-ocupada y podr谩s pasar a su lado.

Tampoco eres el 煤nico que puede lanzar goblins, los gigantes cavern铆colas agarran a los goblins para lanzarlos por encima de obst谩culos o simplemente por encima de tu cabeza para atacarte por la espalda. Todos los monstruos de GOTHIC est谩n relacionados entre s铆 de alguna manera. Algunos odian verse, otros trabajan juntos. De este modo, puedes conquistar a algunos monstruos atray茅ndolos a las manos de su enemigo. Un goblin, corriendo para escapar, intentar谩 atraerte a la guarida de un troll, para atacarte de nuevo con el troll a su lado.

[im谩genes]

Para poder interactuar con los monstruos de esa manera, les hemos dado a todos ciertos miedos y preferencias, pero tambi茅n una percepci贸n individual. Algunos pueden ser atra铆dos con comida o ruido, otros huir谩n de la luz brillante. Algunos s贸lo pueden o铆r o detectar el movimiento. Cada Monstruo tiene sus propios puntos fuertes y d茅biles, que est谩n ah铆 para encontrarlos. Quien se atreva a irrumpir en cada combate abri茅ndose paso entre diez monstruos por docena, pronto se encontrar谩 con que las tornas cambian... 隆en su contra!

PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
  • Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
  • F谩cil de usar: prep谩rese en menos de 5 minutos
  • M谩s de 5300 juegos compatibles
  • +1000 parches al mes y asistencia
logotipo de megagames
La experiencia gaming hardcore
El destino definitivo para trainers, mods, juegos e insights para verdaderos gamers.