¿Qué opina el mundo de WoW Legion?

¿Qué opina el mundo de WoW Legion?

Puede que World of Warcraft no sea el monstruoso MMO que una vez fue, dominando el mundo de los juegos por suscripción con sus más de 13 millones de jugadores mensuales, pero sigue disfrutando de una sólida base de muchos millones de jugadores y cuando se lanzó la última expansión, Legion, mucha gente volvió a Azeroth.

Volvieron por la historia ampliada, las nuevas incorporaciones a la historia, las nuevas armas, las nuevas oportunidades de subir de nivel, las nuevas zonas que explorar, las nuevas monturas que desbloquear y mucho más.

Pero, ¿es bueno?

En el pasado, las expansiones han dejado a algunos jugadores con mal sabor de boca. Mists of Pandaria no fue del agrado de muchos, y Warlords of Draenor tampoco era lo que todo el mundo buscaba.

¿Qué opina todo el mundo de Legión?

El consenso general es que se trata de la mejor expansión en mucho tiempo, quizá la mejor desde el lanzamiento de Wrath of the Lich King en 2008. Por supuesto, eso es discutible, pero hay muchas pruebas que sugieren que WoW Legion es realmente uno de los mejores lanzamientos de Blizzard en muchos años.

La primera y más obvia novedad son todas las nuevas misiones del juego. Ya se trate de las misiones diseñadas para guiarte hasta el tope de nivel de 110, de las World Quests, que ofrecen a los jugadores más exigentes un sinfín de contenido para el final del juego, o de las misiones Artefacto, que te lanzan a la búsqueda de un tesoro para desbloquear una poderosísima pieza de equipamiento.

Hay montones de ellas y la mayoría de la gente parece encontrarlas mucho más interesantes que las cadenas de misiones de antaño. No hay misiones de matar X de esto o recoger Y: todas son intrigantes, épicas y tienen un impacto en la historia del propio mundo.

¿Y no es ese el núcleo de un juego como WoW? Hacerte sentir que estás marcando la diferencia en un juego lleno de otros ocho millones de jugadores que intentan hacer lo mismo.

Uno de los aspectos en los que Legion destaca es en el visual. A pesar de tener más de una década, Blizzard hace un excelente trabajo para que WoW parezca nuevo. Es cierto que los modelos de los personajes siguen siendo bastante toscos para un juego de 2016, pero las texturas han mejorado mucho, los efectos son mejores que nunca y, aun así, las especificaciones de Legion no son nada del otro mundo.

Algunas de las nuevas regiones en concreto tienen un aspecto absolutamente magnífico, repleto de detalles y mejoras con respecto al aspecto del WoW de toda la vida. El departamento artístico de Blizzard ha hecho que el juego se sienta orgulloso.

Características nuevas (o antiguas) como las Salas de la Orden son algo que la mayoría parece considerar mucho mejor implementado que las Guarniciones de Draenor. Los jugadores pueden tener esa sensación de progresión gradual al subir de nivel su base, ampliar sus fuerzas y mejorar sus habilidades, pero solo hay un puñado de seguidores a los que dar órdenes, no docenas.

Se dice que los cazadores de demonios son una incorporación divertida al juego. No es una clase a la que todo el mundo vaya a pasarse, pero a la mayoría le gusta su velocidad, que rompe un poco con la mecánica de combate tradicional de los MMO. Eso sigue estando presente, pero los Cazadores de demonios son la clase más cercana a algo más basado en el tic y eso es algo bueno para los jugadores a los que les gusta salirse de las trampas habituales de las clases.

Sin embargo, no todo son arco iris y demonios verdes resplandecientes, ya que hay algunos aspectos de la expansión con los que no todo el mundo está contento. Los niveles escalonados de los enemigos han dejado a muchos añorando los días de antaño, ya que sin un gran malo final al que enfrentarse, los jugadores obtienen un goteo constante de logros, en lugar de una gran descarga al final de una larga y difícil cadena de misiones.

También significa que cualquier región es accesible a cualquiera en cualquier momento, lo que, de nuevo, puede hacerte sentir como si estuvieras haciendo cosas a una escala mucho más épica para la que tu relativamente nuevo personaje debería estar preparado.

Algunas personas han dicho que la trama es un poco difícil de entender. Aunque es épico, si no te sabes todos los nombres de los personajes y no entiendes su historia y su tradición, puede que no te importe mucho cuando caigan, como ocurre con muchos PNJ en esta expansión.

Las armas artefacto también significan que, a pesar de ser un objeto legendario en la historia de tu experiencia en Warcraft, es el mismo para todos los demás de tu clase, por lo que no es raro ver a varios personajes con el mismo artefacto, lo que rompe un poco la inmersión.

Por supuesto, como con todas las expansiones que Blizzard ha lanzado para World of Warcraft, el éxito de Legion dependerá de lo que haga en los próximos meses. ¿Llegará el contenido de final de juego prometido según lo previsto y será tan potente como algunos de los contenidos de nivel medio?

¿Seguirá Blizzard expandiendo las World Quests al resto de Azeroth? ¿Mantendrá el juego interesante durante todo el ciclo de vida de Legion?

Si es así, esta podría ser la mejor expansión que WoW haya tenido jamás. Teniendo en cuenta que el juego está a punto de cumplir 12 años, es todo un logro.

PC Gamer: 90/100
Ars Technica: Máxima puntuación
PCJuegosN: 90/100
IGN: 9,1/10
Reseñas de confianza: 4/5

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