Cronos: El nuevo amanecer

Cronos: El nuevo amanecer
 

El futuro es ceniza y acero; el pasado está a un latido del corazón del colapso en este survival horror en tercera persona construido para la tensión, no para los sustos.

Eres un Viajero trabajando para el enigmático Colectivo, buceando a través de grietas temporales hasta la década de 1980 y arrastrando "Esencias" clave de vuelta a un mundo en ruinas.

Los enemigos no reaparecen sin más, sino que fusionar en formas más desagradables si no se queman los cuerpos, convirtiendo cada combate en un cálculo de riesgos.

El ambiente es retrofuturista y brutalista: losas industriales, tecnología zumbante y una estética fría y deliberada que vende la pesadilla.

A través de las épocas, bajo presión

El bucle es sencillo: escarbar en el páramo, sumergirse en la Polonia de los años 80, extraer objetivos y sobrevivir a la lluvia radiactiva.

El combate mezcla el cuerpo a cuerpo con pistolas y escopetas, donde la disciplina con la munición importa y el pánico se castiga.

Las criaturas derribadas se intensifican si se las ignora; quémalas rápido o enfréntate a enemigos endurecidos que golpean más fuerte y absorben el daño.

Las esencias vuelven a hablar en el traje, inclinando la percepción y forzando los equilibrios entre el poder, la cordura y los resultados de la misión.

Construcción del mundo con dientes

El "Cambio" transformó a la humanidad en Huérfanos, y cada línea temporal contiene pistas sobre lo que realmente ocurrió.

La lluvia de Seattle no es el ambiente que se respira aquí: piense en los skylines del Bloque del Este, los distritos fabriles y los laboratorios congelados en plena crisis.

Los turnos unen zonas sin artificios; cada expedición es corta, tiene un propósito y está preparada para encuentros de alto nivel.

Los múltiples finales se pagan con decisiones difíciles, como quién se salva, quién es cosechado y en qué se convierte el Colectivo.

Por qué destaca

  • Economía depredadora: El fuego es un recurso finito y un pilar del diseño: gestiónelo o se verá invadido por variantes fusionadas.
  • Estructura dividida en el tiempo: Las carreras postapocalípticas alimentan las inmersiones ochenteras, con información y equipo cruzando las corrientes.
  • Sistema de esencias: Las personalidades extraídas alteran la percepción, el diálogo y el riesgo momento a momento.
  • Herramientas de base: Armas de fuego ajustadas, cuerpo a cuerpo deliberado y triaje de supervivencia por encima de árboles de habilidades hinchados.
  • Hormigón y cromo: La tecnología retrofuturista se combina con el brutalismo de Europa del Este para crear un aspecto frío y cohesionado.
  • Resultados ramificados: decisiones resuenan a través de las épocas con múltiples finales y repercusiones significativas.

Datos breves

  • Fecha de publicación: 5 de septiembre de 2025.
  • Promotor: Equipo Bloober.
  • Género: Survival horror, acción en tercera persona.
  • Entorno: Un futuro postapocalíptico y la Polonia de los ochenta unidos por grietas temporales.
  • Características: Fusión de enemigos, quema de cadáveres, extracción de esencias, munición limitada, exploración multitemporal.
  • Características especiales: Dirección artística brutalista retrofuturista, múltiples finales, opciones narrativas que atraviesan épocas.
El juego es compatible con PLITCH
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