Mini Doom

Mini Doom
 

MiniDOOM es un juego homenaje muy corto basado en Doom 1. Es un juego de plataformas de acción en 2D desarrollado por los desarrolladores independientes de Calavera Studio.

El juego sigue las mismas reglas que el Doom original, recoger llaves para llegar a la salida con vida. El jugador controla puede apuntar en cuatro direcciones, saltar y agacharse para evitar los proyectiles enemigos.

La mayoría de las armas del juego original están presentes, a excepción de la motosierra y el puño. La pistola las sustituye como arma de munición infinita.

Algunas armas tienen características diferentes de las originales. La Escopeta tiene un alcance menor y comparte munición con la Pistola. El Rifle de Plasma tiene balas homing lentas. Y el BFG tiene menor daño y menor coste de energía que su homólogo.

El juego consta de 5 niveles. Siguen el capítulo Knees Deep in the Dead, empezando en el hangar y terminando en la anomalía de Phobos. La excepción es el nivel 4 que es un nivel enfocado verticalmente que tiene un tema más infernal.

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