SPARE (indie)
SPARE es un breve juego experimental de Luke Meeken en el que el jugador puede sacrificar diferentes partes de sí mismo para avanzar, y cada pérdida dificulta un poco más el progreso. Hay varias formas de recorrer estos espacios, dependiendo de lo que estés dispuesto a sacrificar, e incluso un par de finales extra para los más curiosos. ¿De cuánto puedes prescindir? ¿Cuán desinteresado puedes ser sin perderte a ti mismo?
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